Leap Motion zeigt eine atemberaubende AR-Benutzeroberfläche für Project North Star

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Leap Motion, dessen Spezialität Handtracking ist, hat kürzlich a angekündigt vollständige AR-Plattform namens Project North Star. Sie haben seitdem Teaser darüber gepostet, wie das Headset auf ihrem Twitter-Konto funktionieren soll, und was sie bisher enthüllt haben, scheint ziemlich umwerfend zu sein.

In ihrem neuesten Video zeigen sie eine Benutzeroberfläche, die in einem kleinen iPhone X-ähnlichen Tab auf Ihrem Schreibtisch verborgen ist und sich in mehrere erweiterbare Fenster erweitert, die entweder schweben oder auf Ihrem Schreibtisch platziert werden können und die auf natürliche Weise mit einigen physikbasierten Interaktionen auf Berührungen reagieren und bewegt werden. Das beeindruckendste Merkmal ist natürlich die Okklusion, bei der Teile der Benutzeroberfläche verborgen werden, wenn sich Ihre Hand davor befindet, und sichtbar werden, wenn sich Ihre Hand dahinter bewegt, als ob die Grafik eine reale Position im Raum einnehmen würde.

Leap hat vor 3 Wochen eine andere Version davon gezeigt, bei der die Benutzeroberfläche auf Ihrer Hand verankert ist.

Der Schlüssel ist natürlich der 180-Grad-Handtracker mit niedriger Latenz von Leap. Leap hat zuvor ein vollständiges Plattformdesign angekündigt, das sie hoffentlich lizenzieren, aber nicht selbst produzieren.

Das AR-Headset von Leap Motion verfügt über zwei ultrahelle 1600×1440-Displays mit geringer Persistenz, die 120 Bilder pro Sekunde mit einem großen Sichtfeld von über 100 Grad im Durchmesser übertragen. Es kann auch Folgendes enthalten:

  1. Nach innen gerichtete eingebettete Kameras für die automatische und präzise Ausrichtung des erweiterten Bildes mit den Augen des Benutzers sowie Augen- und Gesichtsverfolgung.
  2. Am Kopf montierte Umgebungslichtsensoren für eine 360-Grad-Beleuchtungsschätzung.
  3. Direktionale Lautsprecher in Ohrnähe für diskretes, lokalisiertes Audio-Feedback
  4. Elektrochromatische Beschichtungen auf den Reflektoren für elektrisch steuerbare variable Transparenz
  5. Mikroaktuatoren, die die Displays um Bruchteile eines Millimeters bewegen, um eine variable und dynamische Schärfentiefe basierend auf der Augenkonvergenz zu ermöglichen

Letztendlich sind Tech-Demos natürlich der einfache Teil, und der schwierige Teil besteht darin, die Technologie tatsächlich zu einem erschwinglichen Preis und mit der gleichen Leistung wie die Demos auf den Markt zu bringen. Bisher ist Microsofts HoloLens das einzige nennenswerte AR-Headset auf dem Markt, aber mit der Technologie von 2015 sind wir sicher, dass eine Version 2, falls und wenn sie eintrifft, auch erhebliche Verbesserungen bieten wird.

Weitere Informationen zur Stelle und den Ansprechpartner in unserem Hause finden Sie hier: VRFocus

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