Kinect-Kameras zur Erfassung von Gesichtsbewegungen
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Wir sind ziemlich daran gewöhnt, dass Kinect zur Bewegungserfassung grober Bewegungen wie der von Gliedmaßen verwendet wird, aber das EPFL Computer Graphics and Geometry Laboratory hat es jetzt auch geschafft, feine Gesichtsbewegungen aus den Kameradaten zu extrahieren.
Die Technologie namens Faceshift zieht Daten von der Kamera und verwendet ein Vorhersagemodell, um den Stream mit Gesichtsausdrücken abzugleichen. Das Unternehmen hat bereits ein SDK veröffentlicht, das sich an Animatoren und Spieleentwickler richtet, und das Unternehmen wartet bereits auf die nächste Version von Kinect, mit der noch feinere und genauere Ausdrücke erfasst werden können.
Lesen Sie mehr über die Technologie unter Faceshift.com hier.
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