iPhone-Benutzer erhalten aufgrund der Richtlinien von Apple möglicherweise kein Xbox Cloud Gaming

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Wichtige Hinweise

  • Aufgrund von Einschränkungen bei der Monetarisierung zögert Microsoft, Xbox Cloud Gaming auf iOS zu bringen.
  • Das Unternehmen wünscht sich eine offene Plattform wie einen PC, auf der Spieler Spiele in verschiedenen Geschäften kaufen können.
  • Die Einschränkungen von Apple verhindern In-App-Käufe und Abonnements innerhalb der Xbox Cloud Gaming-App auf iOS.

Microsoft hat Bedenken geäußert, Xbox Cloud Gaming auf iOS-Geräte zu bringen, trotz der jüngsten Richtlinienänderungen von Apple, die scheinbar den Weg für solche Dienste ebnen. Das Kernproblem liegt in den Beschränkungen von Apple bei der Monetarisierung von Cloud-Gaming-Diensten auf iPhones und iPads.

Während Apple letzten Monat ankündigte, dass Cloud-Gaming über Web-Apps angeboten werden könnte, ist Microsoft der Ansicht, dass dieser Ansatz nicht genügend Flexibilität für eine ordnungsgemäße Monetarisierung bietet. Die Bedenken des Unternehmens rühren von seiner Erfahrung mit der Bereitstellung von Game Pass über diese Methode her, bei der es aufgrund fehlender In-App-Käufe und Abonnements schwierig war, die Kosten wieder hereinzuholen.

Microsoft-Gaming-CEO Phil Spencer, kritisierte Apples Umsetzung und gab an, dass die Öffnung der iOS-Plattform für Optionen von Drittanbietern nicht weit genug gehe. Er stellt sich ein mobiles Spielerlebnis ähnlich dem PC vor, bei dem Spieler Spiele in verschiedenen Storefronts wie Steam, Epic Games und dem Microsoft Store kaufen können.

Unter den aktuellen Einschränkungen konnten Benutzer in der Xbox Cloud Gaming-App auf iOS keine In-App-Käufe oder Abonnements tätigen, ähnlich wie es auf Android funktioniert. Dadurch wird die Art und Weise, wie Microsoft seinen Dienst anbieten und potenziell iOS-Benutzer erreichen kann, erheblich eingeschränkt.

Darüber hinaus ist Apples Anforderung eines 30 % Ermäßigung auf alle Transaktionen in Drittshops innerhalb der EU, wie im Digital Markets Act vorgeschrieben, fügt Microsoft eine weitere Ebene der Entmutigung hinzu. Diese Richtlinie wurde von Entwicklern wie kritisiert Spotify und Epic Games wegen Wettbewerbsverstößen.

Angesichts dieser Einschränkungen ist es verständlich, warum Microsoft trotz der Regeländerung zögert, Xbox Cloud Gaming auf iOS zu bringen. Das Unternehmen ist auf der Suche nach einer offeneren Plattform, die eine größere Flexibilität bei der Monetarisierung und dem Benutzererlebnis ermöglicht, was das aktuelle App-Store-Modell von Apple offenbar nicht bietet.

Ob Microsoft irgendwann seine Haltung ändern und Xbox Cloud Gaming auf iOS bringen wird, bleibt abzuwarten. Die Position des Unternehmens unterstreicht die anhaltende Debatte über App-Store-Richtlinien und das empfindliche Gleichgewicht zwischen der Aufrechterhaltung einer sicheren Plattform und der Förderung des Wettbewerbs innerhalb der Mobile-Gaming-Branche.

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