Interessantes Interview mit dem Entwickler von SurvivalCraft, dem Minecraft-Klon für WP7

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WP-games.pl hat ein faszinierendes Interview mit dem Entwickler von SurvivalCraft, dem Minecraft-Klon, der vor einigen Wochen auf der Bildfläche erschienen ist.

Das Interview gibt einen interessanten Einblick in die Wege und Schwierigkeiten beim Entwickeln auf Windows Phone 7 für Spieleentwickler, wobei der folgende Absatz ein gutes Beispiel ist:

Ich kann mich nicht erinnern, wann ich herausfand, dass es keinen Minecraft-Klon für Windows Phone gibt. Es muss ziemlich früh in der Entwicklung gewesen sein. Ich erinnere mich, dass ich danach gegoogelt und nur die „Rezept“-Apps gefunden hatte. Plötzlich hatte ich ein Ziel. Damals war ich mir ziemlich sicher, dass es nicht funktionieren wird – langsame CPU, verwalteter Code (Microsoft lässt Entwickler keinen nativen Code auf dem Telefon ausführen), miserable GPU. Ich war mir sicher, dass andere Leute es vor mir versucht haben und gescheitert sind. Und ich war mir sicher, dass ich maximal ein paar Bilder pro Sekunde bekommen werde.

Dann erfuhr ich, dass Windows Phone keine Shader unterstützt. Dies war der Tiefpunkt. Ich habe es fast aufgegeben. Ich hatte damals nicht das richtige Gerät, um es zu testen. Ohne Shader musste der Code noch langsamer und speicherintensiver sein, als er ohnehin schon war. Tatsächlich summte Survivalcraft einige Wochen später, als ich es am Telefon ausprobierte, mit konstanten 4.5 FPS

Ich habe viel Zeit damit verbracht, es verdammt noch mal zu optimieren, und habe es irgendwie auf spielbare Frameraten gebracht. Das Fehlen von Shadern ist ein Schmerz. Ich denke, dies ist ein einziger Bereich, in dem Microsoft sich verbessern muss.

Warum nicht die anderen Plattformen? Dafür gibt es bereits Minecraft-Klone, sogar offizielle Minecraft-Apps. Außerdem hatte ich viel bereits vorhandenen C#/XNA-Code aus meinem alten Projekt. Ein glücklicher Zufall, schätze ich.

ÜberlebenskunstqrLesen Sie den Rest des Interviews, das sowohl auf Englisch als auch auf Polnisch verfügbar ist. hier.

Survivalcraft kostet 1.99 US-Dollar mit einer kostenlosen Testversion. Im Interview warnt der Entwickler davor, dass der Preis mit dem Hinzufügen von Funktionen steigen wird, sodass es eine gute Idee sein kann, sozusagen früh im Erdgeschoss einzusteigen.

SurvivalCraft kann hier heruntergeladen werden.

Sehen Sie sich ein Video des Spielverlaufs nach der Pause an.

Mehr zu den Themen: Entwickler, Spiel, Software., Windows Phone 7.5

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