Die Human Head Studios werden geschlossen und unter Bethesda wiedereröffnet

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Human Head Studios, der Videospielentwickler, der vielleicht am besten für Prey (2006) bekannt ist, hat geschlossen und unter neuem Namen und neuer Leitung bei Bethesda wiedereröffnet.

Das Studio, das jetzt offiziell als Roundhouse Studios bekannt ist, arbeitet derzeit hart an unangekündigten Projekten bei Bethesda.

„Leider mussten wir das Geschäft von Human Head Studios abwickeln und seine Pforten schließen, was aufgrund der Leidenschaft und Kreativität des Teams, das wir zusammengestellt hatten, besonders niederschmetternd war.“ sagte Chris Rhinehart, Creative Director bei Roundhouse Studios, in einer Pressemitteilung.

„Wir haben unsere Freunde in Bethesda um Hilfe gebeten, und sie haben die gleiche Kreativität und Leidenschaft in unserem Team gesehen. Mit der Gründung von Roundhouse Studios bot Bethesda jedem Mitarbeiter von Human Head eine Stelle in der neuen Firma an. Wir freuen uns, dass unser Team zusammen bleibt und die Arbeit fortsetzt, die wir lieben, als Teil eines Unternehmens, das wir bereits kennen und bewundern. “

Das Team von Roundhouse Studios verfügt über mehr als zwei Jahrzehnte Erfahrung in der Zusammenarbeit an einer Vielzahl von Spielen und Genres, darunter RPGs, Shooter, Action-Adventure-Spiele und mehr. Zusammen mit Prey entwickelten die Human Head Studios auch Titel wie Dead Man's Hand, Rune and Rune II und Lost Within.

Das Studio half auch bei der Arbeit an mehreren bekannten Spielen wie Batman: Arkham Origins und BioShock Infinite.

„Es tut uns leid, von ihren Herausforderungen als Human Head Studios zu hören, aber wir waren begeistert von der Gelegenheit, dieses talentierte, etablierte Entwicklungsteam unter das Dach von Bethesda zu bringen“, sagte Todd Vaughn, Senior Vice President of Development bei Bethesda. „Wir freuen uns, dass die gesamte Belegschaft zusammenbleibt und nun Teil der Bethesda-Familie ist.“

Roundhouse Studios ist das zweite Entwicklungsteam, das sich Bethesda in den letzten Monaten angeschlossen hat, nachdem das Unternehmen das Studio für mobile Videospiele Alpha Dog Games übernommen hat. Mobile Games sind Bethesda nicht fremd, wie die Existenz von Fallout Shelter und beweist The Elder Scrolls: Klingen.

Mehr zu den Themen: Bethesda, Menschliche Hauptstudios, Beute, Roundhouse Studios, Rune, Rune II