Das PC-lose VR-Headset Vive Focus von HTC wurde offiziell vorgestellt und enttäuscht

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Nach Monaten der Spekulation und HTC hat endlich sein eigenständiges „High-End“ VR-Headset vorgestellt, das HTC Vive Focus, das ein PC-ähnliches Erlebnis bieten soll, aber ohne den PC.

HTC hat das Gerät offiziell auf seiner Vive-Entwicklerkonferenz in Peking vorgestellt und viele der früheren Gerüchte bestätigt. Das Gerät verfügt über ein weltweites Inside-Out-Tracking mit 6 Freiheitsgraden (6DoF), wobei HTC bestätigt, dass das Gerät über einen hochauflösenden AMOLED-Bildschirm verfügt und vom Snapdragon 835-Chip angetrieben wird, von dem allgemein angenommen wird, dass er ungefähr so ​​​​leistungsfähig ist wie ein Core i3-Prozessor und ein spezielles drehbares Kopfband.

„In der Vergangenheit haben Standalone-Geräte immer eine Art mittelmäßiges Gleichgewicht dargestellt, bei dem Sie nicht viel Inhalt haben und nur rotieren können, und es ist nicht viel anders als Cardboard, außer dass Sie jetzt eine einzelne Maschine haben“, sagte HTC Vive Chinas Präsident Alvin Wang Graylin. „Jetzt können Sie im Wesentlichen die meisten Dinge tun, die Sie auf einem Standalone-Gerät tun könnten, das Sie auf einem High-End-Computer tun könnten.“

Trotz HTCs Versprechen einer kompromisslosen Lösung bestätigte HTC auch einige negative Aspekte des Geräts. Zum einen wird es nur mit 3 Freiheitsgrad-Controllern geliefert, wobei 6 DoF-Controller nur über externe Tracking-Stationen möglich sind (die als zusätzliches Zubehör unterstützt werden), was die World-Scale-Fähigkeiten des Vive Focus zu einem Witz macht.

HTC bestätigte auch, dass Inhalte, die für das HTC Vive entwickelt wurden, heruntergestuft werden, um reibungslos mit einer niedrigen Latenz von 20 ms auf dem HTC Vive Focus zu funktionieren, merkten jedoch an, dass dies ein fast automatischer Prozess wäre, bei dem das OpenVR-kompatible SDK verwendet wird, um die Inhalte für mittleres Niveau zu optimieren Hardware.

Die offene Vive Wave VR-Plattform ist wie Googles DayDream für China (das Headset unterstützt Googles DayDream selbst nicht) und hat bereits 12 Partner, darunter Quanta, Pimax, Nubia, iQIYI und mehr, die Hardware von Drittanbietern für die Plattform herstellen können, einschließlich der Die oben genannten 3DoF-Controller fehlen derzeit.

Raymond Pao, stellvertretender Vizepräsident von HTC Vive, sagte, dass die Portierung bestehender Daydream- und Samsung Gear VR-Inhalte auf Vive Wave weniger als eine Woche dauern würde und Entwickler, die Unity verwenden, die Veröffentlichung mit einem Klick auf Viveport genießen werden, zusammen mit In-App-Zahlungsunterstützung in China.

HTC scheint sich in erster Linie an den chinesischen Markt zu richten, wo sie einen guten Marktanteil haben, und erwartet, dass das Headset sogar im Klassenzimmer einen Platz finden wird, wo Benutzer ein soziales Erlebnis in VR teilen können.

HTC hat Preise und Verfügbarkeit noch nicht bekannt gegeben, sagte aber, dass sie als erstes Unternehmen mit einem eigenständigen 6DoF-Weltformat-Headset auf den Markt kommen werden, nachdem Oculus für Anfang nächsten Jahres ein ähnliches Oculus Santa Cruz-Gerät angekündigt hatte, das tatsächlich 6DOF-Controller-Tracking beinhalten würde der Anfang.

Quelle: Engadget.com

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