HTC Leo Benchmarks heraus
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B3ler3fonte hat einige Benchmarks vom HTC Leo veröffentlicht und es ist klar, dass das Gerät unseren aktuellen Geräten eine Generation voraus ist.
Filmzuschauer sollten mit diesem CorePlayer-Ergebnis zufrieden sein:
Matrix-Trailer-Ergebnisse :A RL_XQ_640x480_1500_128.avi  1.62 Mb/sec
 | HTC TouchHD | HTC Leo |
Bitrate erreicht | 1.32 MB/Sek | 3.77 MB/Sek |
% Framerate | 82% | 233% |
Es gibt keinen einzigen 3D-Benchmark, der weniger als 300 % über dem des HTC Touch HD liegt, wodurch das Gerät ein klarer Nachfolger seines Vorfahren mit großem Bildschirm ist.
 | HTC TouchHD | HTC Leo | Verbesserung |
Alpha-Textur (128×256 rgba) | 30340 kPixel/s | 140125 kPixel/s | 362% |
Torus (3k Dreiecke) ein Licht | 6272 kPixel/s | 120564 kPixel/s | 1822% |
Farbmischung | 31498 kPixel/s | 152825 kPixel/s | 385% |
Untertextur (128×128 15×15) | 10762 kPixel/s | 112983 kPixel/s | 950% |
Selbst in Bezug auf den unterstützten OpenGL Â-Standard liegt das mit Snapdragon betriebene Gerät dem HTC Touch HD um Längen voraus.
HTC TouchHD | HTC Leo |
OpengGL ES-Informationen | OpengGL ES-Informationen |
----------- | ----------- |
Verkäufer | Verkäufer |
QUALCOMM, Inc. | Advanced Micro Devices, Inc. |
Version | Version |
OpenGL ES-CM 1.0 | OpenGL ES-CM 1.1 |
Renderer | Renderer |
Q3Dimension MSM7500W 01.02.03 0 5.1.2 | AMDZ430 |
Erweiterungsoptionen | Erweiterungsoptionen |
GL_OES_byte_coordinates | GL_AMD_compressed_3DC_texture |
GL_OES_read_format | GL_AMD_compressed_ATC_texture |
GL_OES_fixed_point | GL_ARB_texture_env_combine |
GL_OES_single_precision_commands | GL_ARB_texture_env_dot3 |
GL_OES_compressed_paletted_texture | GL_ARB_texture_mirrored_repeat |
GL_OES_matrix_palette | GL_ARB_vertex_buffer_object |
GL_OES_point_sprite | GL_ATI_compressed_texture_atitc |
GL_OES_point_size_array | GL_ATI_texture_compression_atitc |
GL_ARB_vertex_buffer_object | GL_EXT_blend_equation_separate |
GL_ARB_texture_env_combine | GL_EXT_blend_func_separate |
GL_ARB_texture_env_dot3 | GL_EXT_blend_minmax |
GL_ARB_texture_env_crossbar | GL_EXT_blend_subtract |
GL_ARB_texture_mirrored_repeat | GL_EXT_stencil_wrap |
GL_EXT_stencil_wrap | GL_OES_blend_equation_separate |
GL_EXT_blend_minmax | GL_OES_blend_func_separate |
GL_EXT_blend_subtract | GL_OES_blend_subtract |
GL_EXT_blend_func_separate | GL_OES_compressed_ETC1_RGB8_texture |
GL_EXT_blend_equation_separate | GL_OES_compressed_paletted_texture |
GL_ATI_texture_compression_atitc | GL_OES_draw_texture |
GL_ATI_extended_texture | GL_OES_extended_matrix_palette |
_coordinate_data_formats | GL_OES_framebuffer_object |
GL_OES_draw_texture | GL_OES_matrix_palette |
 | GL_OES_point_size_array |
 | GL_OES_point_sprite |
 | GL_OES_read_format |
 | GL_OES_stencil_wrap |
 | GL_OES_texture_cube_map |
 | GL_OES_texture_env_crossbar |
 | GL_OES_texture_mirrored_repeat |
Nachfolgend finden Sie die SPB-Benchmarks. Erneut einige großartige Verbesserungen der CPU-Leistung, aber interessanterweise wurde auch die Leistung des Dateisystems deutlich verbessert
 | HTC TouchHD | HTC Leo |
SPB-Benchmark-Index | 1040.77 | 1597.12 |
CPU-Index | 2272.2 | 6494.18 |
Dateisystem-Index | 502.96 | 747.02 |
Grafik-Index | 4002.07 | 1988.03 |
Â
 | HTC TouchHD | HTC Leo | Verbesserung |
schreibe 1mb | 594 | 363.9 | 63% |
1mb lesen | 45 | 9 | 400% |
kopiere 1mb | 668 | 470.3 | 42% |
schreibe 10*100 | 4410 | 1931.1 | 128% |
lese 10*100 | 229 | 103.8 | 121% |
Kopieren Sie 10 * 100 | 4213 | 2175 | 94% |
dir. Liste | 1376 | 273.7 | 403% |
interne db lesen | 821 | 178.1 | 361% |
Grafik: ddb | 13 | 7.29 | 78% |
Grafik: dib | 36 | 11.16 | 223% |
Grafik: Gap | 6 | 4.575 | 31% |
1 ms komprimieren | 2924 | 719.9 | 306% |
dekomprimieren | 415 | 146.5 | 183% |
Arkaball | 9 | 5.598 | 61% |
CPU-Mflops | 3463 | 1385.2 | 150% |
CPU-Mopps | 1003 | 379.2 | 165% |
CPU-Mwips | 7110 | 2793.6 | 155% |
kopiere 1mb memcpy | 8 | 3.226 | 148% |
Interessanterweise offenbart die SPB-Software dem Smartphone den Codenamen HTC HD2 T8585