HTC Diamond & Touch Pro haben immer noch Probleme mit der Grafikleistung

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Das HTC Kaiser-Treiberfiasko des letzten Jahres ist vielen Windows Mobile-Benutzern (und auch ehemaligen Windows Mobile-Benutzern) noch frisch in Erinnerung. DSF von Mobilewave.ro musste enttäuscht feststellen, dass die neuesten Geräte von HTC nicht frei von demselben Problem sind.

Er schreibt:

Leider leiden die neuesten HTC-Geräte mit Qualcomm MSM7201A-Chipsätzen unter einer schlechten Grafikleistung.
Genauer gesagt sind das Spielerlebnis und die Videoleistung betroffen.

Lassen Sie uns einige Vergleiche anstellen.

Spielleistung

1) Quake 3 Arena – hardwarebeschleunigtes Spiel

Nokia N82 – Symbian S60 QVGA
TI OMAP 2420 @ 330 MHz, Chipsatz im Jahr 2005 eingeführt
Grafik: PowerVR MBX
In Aktion:

Dell Axim x51v – WM-VGA
Intel XScale PXA270 @ 624 MHz, Chipsatz im Jahr 2004 eingeführt
Grafik: Intel 2700G5 Multimedia-Beschleuniger
In Aktion:

Touch Pro/Diamond – WM-VGA
Qualcomm MSM7201A @ 528 MHz, Chipsatz im Jahr 2008 eingeführt
Grafik: eingebettetes ATI Imageon
In Aktion:
(das Gerät im Video ist ein Touch Pro)

2) Picodrive-Emulator – Emulation von Sonic 3.

HTC Tornado (SPV C600)
TI OMAP 850 @ 200 MHz, übertaktet auf 252 MHz, Chipsatz im Jahr 2005 eingeführt
In Aktion:

HTC Touch Pro/Diamant
Qualcomm MSM7201A @ 528 MHz, Chipsatz im Jahr 2008 eingeführt
In Aktion:

Leistung der Videowiedergabe

branko.savic von xda-developers testete ein Video auf mehreren Geräten mit CorePlayer 1.2.5. Er verwendete die optimalen Einstellungen für jedes Gerät. Hier sind die Ergebnisse:

  • Samsung Omnia (Roh-Framebuffer): 442.74 %
  • HTC Universal (Direct Draw) 165.28 %
  • HTC Touch Pro: QTV-Display: 152.44 %

Persönlich habe ich ein anderes Video getestet und folgende Ergebnisse erhalten:

  • HTC Tornado übertaktet (262 MHz) maximale Leistung: 174.22 %
  • Maximale Touch Pro-Leistung (528 MHz): 172,67 %

3) Andere Spiele

Andere Spiele, die Sie selbst testen können:
- Ratten!!
- Ubulis-TSE
– Sporen
- Dragon Ball
– Prince of Persia HD
– Assassin Creed HD
- usw.

Diese Spiele sollten auf TouchPro/Diamond flüssig laufen, tun es aber leider nicht.

Wie Sie in den Videos sehen können, liegt das HTC Touch Pro/Diamond in allen Tests unten, es wird sogar von einem OMAP 850-Chipsatz aus dem Jahr 2005 umgangen.

Außerdem bemerken Sie im Querformat möglicherweise ein lästiges Problem beim Neuzeichnen (Synchronisieren mit VBlank), das sich beispielsweise beim Ziehen oder beim Anzeigen von Menüs in der linken Ecke bemerkbar macht.

Hier ist ein YouTube-Video, um es genau zu sehen:


HTC Tornado (180 MHz) vs. HTC Touch Pro (528 MHz)

Bitte beachten Sie, dass das Samsung Omnia dieses Problem nicht hat.

Anscheinend hat HTC doch nicht allzu viel an den Grafiktreibern gearbeitet ... oder ist die Qualcomm-Hardware bei Grafikaufgaben schlecht? Wann kommt ein anständiger Treiber/Lösung?

Weitere Informationen finden Sie unter den Thread bei xda-developers.

Geschrieben von DSF Â von Mobilewave.ro.

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