Der Hauptlieferant von HoloLens sagt, er solle „dieses und auch nächstes Jahr nichts Großes erwarten“

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Mit dem Aufheizen der Augmented-Reality-Arena gibt es viele Spekulationen, dass Microsoft von anderen OEMs übersprungen wird, nachdem frühere Gerüchte gelautet hatten, dass HoloLens Version 2.0 eingestellt wurde und HoloLens Version 3.0 erst 2019 auf uns zukommt.

Jetzt scheinen Kommentare des CEO von Himax Technologies, OEM der von der HoloLens verwendeten Display-Technologie, die zweijährige Verzögerung zu bestätigen.

Bei ihrem letzten Earnings Call am 4. August 2017 bestätigte er, dass er glaube, es sei ein „sehr spannender Bereich“ aber sagte „Ich meine, erwarte nichts Großes in diesem oder sogar im nächsten Jahr.“

Er äußerte die Ansicht, dass die von der HoloLens verwendete Anzeigetechnologie, die Liquid Crystal on Silicon (LCOS) verwendet, trotz der Kosten- und Sichtfeldprobleme führend bleibt, und stellte fest, dass Alternativen wie das laserbasierte DLP und Scanning Mirror geplagt wurden von Themen wie „funkelnd“ sagte, es sei ein „großes, großes Problem, technisches Problem und es ist wirklich sehr, sehr schwer zu lösen."

Er merkte an, dass Himax und seine Kunden hinter den Kulissen sehr hart daran arbeiteten, die Probleme bezüglich Masse, Kosten und Sichtfeld zu lösen, und sagte, auch wenn wir keine Ankündigungen hören: „Es gibt tatsächlich eine Menge Aktivitäten, während wir hinter den Kulissen sprechen."

Die Ansichten des CEO von Himax dürften natürlich voreingenommen gegenüber ihrer Technologie sein, aber es kann sein, dass dies einfach kein technologisch ausgereifter Bereich ist und dass das Warten von Microsoft, bis sich die Technologie verbessert, gerechtfertigt ist.

Natürlich heizen sich in naher Zukunft Gerüchte über ein Mixed-Reality-Headset von Apple auf, sodass wir anscheinend überhaupt nicht zwei Jahre warten müssen, um das Ergebnis dieses Kampfes zu sehen.

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