Hier finden Sie alles, was wir aus der Gameplay-Enthüllung von Borderlands 3 gelernt haben

Symbol für die Lesezeit 6 Minute. lesen


Leser unterstützen MSpoweruser. Wir erhalten möglicherweise eine Provision, wenn Sie über unsere Links kaufen. Tooltip-Symbol

Lesen Sie unsere Offenlegungsseite, um herauszufinden, wie Sie MSPoweruser dabei helfen können, das Redaktionsteam zu unterstützen Mehr Infos

Heute habe ich zwei Stunden damit verbracht, die Enthüllung des Borderlands 3-Gameplays und mehrere Streamer anzuschauen, um Ihnen so viele Informationen über das Spiel zu liefern, ohne dass Sie dasselbe tun müssen.

Wir haben mehr von dieser Veranstaltung bekommen, als wir erwartet hatten, die randvoll mit neuen Features war. In keiner bestimmten Reihenfolge, hier ist (fast) alles, was wir gelernt haben:

  • Echocast-System: Wenn Sie Ihr Twitch-Konto mit Ihrem SHIFT-Konto verknüpfen, können Sie im Spiel Beute verdienen, indem Sie Streamern dabei zusehen, wie sie das Spiel durch Ereignisse spielen, die über eine Twitch-Erweiterung stattfinden.
    • edit: Es stellt sich heraus, dass die Ereignisse tatsächlich stattfinden, wenn der Streamer eine seltene Truhe öffnet, und nicht zufällig, wie wir bereits gesagt haben.
    • Die Erweiterung ermöglicht es Ihnen auch, sich die Ausrüstung, die Fähigkeitenauswahl und den Rucksack des Streamers anzusehen, ohne dass er auch nur ein einziges Menü öffnen muss.
  • Keine Mikrotransaktionen. Randy möchte, dass Sie sich dieser Tatsache bewusst sind.
    • Es wird einen Saisonpass geben, wie in früheren Spielen, und wenn der DLC von diesen etwas ist, wird es sich mehr als lohnen, aber es wird nicht erwartet, dass Sie 3 US-Dollar nur für einen In-Game-Skin bezahlen.
  • Spielercharaktere haben viel mehr Sprechzeilen als frühere Spiele. Sie bekommen ein echtes Gefühl für die Persönlichkeit der Charaktere von mehr als nur leicht zu übersehenden Echogeräten.

Wir haben zwei der neuen Spielercharaktere, Amara und Zane, in der Enthüllung und den folgenden Streams gesehen. Das Folgende ist ein sehr kurzer Überblick über ihre Persönlichkeiten:

  • Zane ist SEHR irisch. Das Wort „Shitheads“ war definitiv zu hören.
    • Er hat einen Klon, eine Drohne und einen Schild.
    • Er ist wie ein schwörender, irischer Batman, der tatsächlich Menschen tötet
    • (Er ist ungefähr so ​​​​selbstbewusst wie Batman.)
  • Amara ist wild, temperamentvoll und hier, um in den Arsch zu treten.
    • Sie hat eine ähnliche Persönlichkeit wie jede andere Sirene.
    • Sie kann schlagen, gut, alles sofort um sie herum, sie kann Phasensperren und sie kann eine Psy-Version von sich selbst projizieren, um eine große Menge Schaden anzurichten.

Wir haben noch kein Gameplay von einem der anderen beiden Charaktere, FL4K und Moze, gesehen.

Laut der Website ist FL4K jedoch ein Roboter-Tracker, der Bestien beschwört, um an seiner Seite zu kämpfen, und Mozes Action-Fähigkeit besteht darin, einen riesigen Mech zu beschwören, den Sie steuern können.

Außerdem können alle Charaktere jetzt mehrere Aktionsfähigkeiten haben.

Apropos Charaktere, es gibt bisher eine lange Liste wiederkehrender Fanfavoriten (und Fan-Nicht-so-Favoriten). Alle deine alten Freunde können dich wiederbeleben! Es kommt anscheinend auch noch mehr, aber das sind vorerst die bestätigten:

  • Lilith
  • Klatschfalle
  • Null
  • Maya
  • Ellie
  • Tannis
  • Moxxi
  • Rainer
  • Rhys aus Tales from the Borderlands, aber mit einem wirklich schlimmen Schnurrbart. Anscheinend ist es ein 'Belagerungsschnurrbart'. Wir finden es einfach nur schlimm.

Aber natürlich muss es, wie bei allen guten Helden und Kumpanen, einen oder zwei Bösewichte geben.

Die Calypso Twins sind die Hauptbösewichte des Spiels. Sie sind im Grunde die am schlimmsten. Kurz gesagt, sie streamen ihre religiösen Botschaften wie die schlimmsten Twitch-Streamer, die Sie je gesehen haben. Wer nicht zustimmt, wird in eine Eridiumschale verwandelt. Genau wie echtes Twitch!

Gearbox hat auch neue Möglichkeiten für den Spieler hinzugefügt, mit der Umgebung zu interagieren, von denen sich viele darum drehen, wie sich der Spieler bewegt und den Kampffluss beeinflusst.

Sie können jetzt kleine Wände hochklettern und Deckungen überwinden sowie unter niedrig hängenden Objekten durchrutschen. Die Leute haben bemerkt, dass das Rutschen bergab Ihre Rutschgeschwindigkeit erhöht, was Sinn macht, weil es bergab geht.

Über die direkte Bewegung hinaus können Spieler auch Fässer im Nahkampf angreifen, um sie gegen Feinde zu stoßen, und die Umgebung nutzen, um Schaden zuzufügen.

Sie werden oft Wasser oder Öl auf dem Boden sehen. In früheren Spielen änderten diese Variablen nichts, aber jetzt können Elementarwaffen mit diesen Umweltgefahren interagieren, um noch tödlichere Bedrohungen zu erzeugen.

Wenn Sie beispielsweise mit einer Feuerwaffe auf eine Ölpest schießen, wird das gesamte Becken entzündet, und das Schießen einer Schockwaffe auf ein Wasserbecken wird einen großen Teil des Wassers elektrisieren und so jeden beschädigen, der hineingeht.

Es gibt auch ein neues Sanctuary, Sanctuary 3. Es ist jetzt ein Raumschiff. Wir haben darüber gesprochen (sprich: wild darüber gemutmaßt). unsere Borderlands-Poster-Aufschlüsselung.

Dies bedeutet auch mehrere Planeten. In der Enthüllung wurde uns Promethea gezeigt, die Heimatwelt der Atlas Corporation. Es ist eine riesige Stadt, die sich über den gesamten Planeten erstreckt.

Zu guter Letzt: die Waffen! Alle Waffen sind auf die eine oder andere Weise unterschiedlich und jeder Waffentyp wird Ihren Spielstil stark beeinflussen. Sie können sich die meisten Waffen in der Galerie oben ansehen.

  • Maliwan rotiert zwischen Elementen. Wir haben nur solche der frühen Stufe gesehen, die zwei potenzielle Elemente hatten. Es ist sicher anzunehmen, dass spätere möglicherweise mehr zu spielen haben.
  • Tediore-Waffen werden immer noch zum Nachladen weggeworfen, aber sie machen alle verrückte Sachen, wenn sie geworfen werden. Wir sahen wandelnde Sentryguns, gummierte Sprengstoffe und MIRV-Explosionen. Persönlich würde ich gerne einen sehen, der wie eine Kombination aus Gummi und Wachposten wirkt. Eine Art wie eine hüpfende Wolke aus Kugeln und Tod.
  • Vladof-Waffen sind allgegenwärtig, da sie alle ein alternatives Feuer haben, das von einem Doppelrohrgewehr über einen Granatwerfer bis hin zu einem Standard-Minigun-Spin-up-Stil reicht.
  • Hyperion-Waffen sind so langweilig wie eh und je. Sie haben einen persönlichen Schild und sie schießen Kugeln. Tada.
  • Wir haben nicht viel von Jakobs gesehen, aber es scheint, dass kritische Treffer mit ihnen zu nahen Feinden abprallen.
  • Dahl-Waffen scheinen ihren absoluten „eh“-Status als Waffenhersteller zu behalten. Sie sind vielseitig einsetzbar und können zwischen den Feuermodi wechseln: Einzelfeuer, Feuerstoß und Vollautomatik.
  • Tour noch EXPLOOOOOODES kann aber auch davor kleben EXPLODIERT für EXPLOSIONEN mit Suspendierung. DRAMATISCH!
  • Atlas ist zurück, nachdem er in den letzten beiden Spielen gefehlt hat! Ihr einzigartiges Verkaufsargument ermöglicht es Ihnen, möglicherweise nie etwas zu verpassen. Das alternative Feuer von auf Kugeln basierenden Waffen besteht darin, einen Verfolgungspfeil auf einen Feind abzufeuern, der dann dazu führt, dass alle Ihre Kugeln auf dieses Ziel zielen. Wir haben auch kurz einen Atlas-Raketenwerfer im Trailer gesehen, der zeigte, wie er zu Ihrem Fadenkreuz verfolgte. Schön.
  • Wir haben keine Children of the Vault-Waffen gesehen, aber sie haben angeblich unendliche Munitionsmagazine mit einer hohen Wahrscheinlichkeit einer Überhitzung oder Fehlfunktion.

Worauf freust du dich am meisten in Borderlands 3? Lassen Sie es uns in den Kommentaren unten wissen. Borderlands 3 soll am 13. September erscheinen, schauen Sie sich in der Zwischenzeit um unsere Borderlands 3-Poster-Aufschlüsselung. Das ist es wert. Wir schwören.

Quelle: Gameplay-Enthüllung von Borderlands 3.

Benutzerforum

0 Nachrichten