[Update] Halo Wars 2 unterstützt jetzt HDR-Beleuchtung

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Update: Der Patch, der HDR bringt, ist jetzt live auf Xbox One. Das ist jedoch noch nicht alles. Es sieht so aus, als würde Seargent Johnson führend im Spiel sein.

https://twitter.com/jeffreyrollie/status/866770755048046593


Es sieht so aus, als würde Halo Wars 2 mit seinem nächsten Update HDR-Unterstützung (High Dynamic Range Lighting) erhalten. Vor einigen Monaten sagte 343 Industries, dass sie eine Implementierung erwägen, aber alle dachten, dass dies niemals passieren würde. Es erfolgte keine offizielle Ankündigung. Nun, heute teilte der Entwickler mit Klebenotizzettel für ein bevorstehendes Update, das HDR als neue Funktion auflistet. Der nächste Patch für Halo Wars 2 wird für die Veröffentlichung nächste Woche vorbereitet. Dieses Update wird in Verbindung mit dem nächsten Leader veröffentlicht und enthält eine Vielzahl von Korrekturen und Verbesserungen. Das Änderungsprotokoll lautet wie folgt:

Neues Feature

  • Die Unterstützung für HDR-Beleuchtung ist jetzt für Spieler mit kompatibler Hardware aktiviert

Stabilität

  • Spieler sollten keine Chance mehr haben, in das Spiel zu laden, ohne Befehle erteilen zu können
  • Es wurde ein Absturz behoben, der selten nach der Anmeldung im Hauptmenü auftrat
  • Ein Absturz beim Spielen gegen die KI im Feuergefecht- oder Gefechtsmodus wurde behoben
  • Es wurde eine Desynchronisierung behoben, die in Ranglisten-2v2-Spielen auftreten konnte
  • Es wurde ein Absturz bei „Last Stand“ behoben, der beim Laden von einem alten Spielstand aus einer früheren Version auftreten konnte
  • Es wurde ein Absturz behoben, der beim Angriff auf die erste Barrikade im Prolog auftreten konnte

Spielablauf

  • Verbündeter Sichtanzeiger zur Minikarte hinzugefügt
  • 2 neue Themen zur Blitzkarte „Proving Ground“ hinzugefügt
  • „Wiederherstellungsdrohnen“ werden teurer, wenn sie auf die 3. Stufe aufgerüstet werden
  • Die Gießerei wurde so angepasst, dass sie bei Angriffen immer von den verbesserten Projektilen der Jäger und Marines getroffen wird
  • Bessere visuelle „Combat Salvage“-Effekte hinzugefügt, wenn eine Einheit stirbt und sofort wieder in der Basis aufgebaut wird
  • Exploit mit „Combat Salvage“ entfernt
  • Überarbeitung eines Targeting-Exploits, der bei der Verwendung von „Extraction“ auftreten konnte
  • Pelikane und Darts sollten keine schwebenden Lichter mehr über Basen hinterlassen
  • Es wurde so gemacht, dass „Ghost in the Machine“ Colonys „Combat Repair“ auf den geliehenen Einheiten nicht mehr deaktivierte
  • Spartaner entfernen keine Upgrades mehr von Fahrzeugen, die sie entführen
  • Einige technische Upgrades wurden bei einigen Einheiten nicht vollständig angewendet
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem sich bewegende Einheiten Garnisonseinheiten nicht richtig angriffen
  • Von der Karte teleportierte Einheiten werden jetzt zurück zu Ihrer Basis teleportiert
  • Spartaner erhöhen nicht mehr die Stufe der Einheiten, die sie entführen

Lokalisierung und Zugänglichkeit

  • Die Beschreibungen der erstellten Kartenpakete werden in der entsprechenden Sprache für Frankreich und Taiwan angezeigt
  • Text zum Pelican Transport Level 2 hinzugefügt, wenn dieser auf dem Leader Power Radial ausgewählt wird

Audio

  • „Upgrade abgeschlossen“-Voice-Over für verschiedene Anführer hinzugefügt, die fehlten
  • Das Audio wurde an die Forerunner-Struktur auf dem Highway angepasst, um die hohen Frequenzen zu entfernen, die unangenehm zu hören sein könnten
  • Audio/Musik sollte nicht mehr aus Spielen fallen, die über eine Wiedergabeliste gespielt werden
  • Der Heuschreckenstrahl ist im Nebel des Krieges nicht mehr hörbar
  • Hellbringers sollten nicht länger Kinsano-Voice-Over abspielen, wenn sie von einem feindlichen Spartaner angegriffen werden

Das sind großartige Neuigkeiten für Spieler, die auf das Feature gewartet haben. HDR macht alles unglaublich schön und hebt Titel hervor, wenn Sie den richtigen Fernseher haben. Es ist definitiv eine würdige Ergänzung zu einem bereits fantastischen Spiel.

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