Halo-Veteran Joseph Staten kehrt zu Microsoft zurück, Halo Art Director Kenneth Scott zieht nach Kalifornien

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Halo Schicksal

Da das Microsoft-Studio 343 Industries damit beschäftigt ist, sein nächstes Spiel für die Xbox One-Konsole mit einem Plattform- und Technologiewechsel vorzubereiten, haben sie einige bemerkenswerte Ergänzungen und Änderungen in ihrem Team vorgenommen. Tim Longo von LucasArts hat sich unserem Halo-Team als Kreativdirektor angeschlossen. Tim bringt fast zwei Jahrzehnte Erfahrung in der Spieleentwicklung mit, in denen er an Titeln wie Tomb Raider, Star Wars: Republic Commando und zuletzt dem unveröffentlichten Egoshooter Star Wars: First Assault gearbeitet hat.

Joseph Staten, der an mehreren früheren Halo-Titeln gearbeitet hat, als es von Bungie entwickelt wurde, kehrt nun zu Microsoft zurück. Er war der Lead Writer und Cinematics Director für Halo, Halo 2 und Halo 3: ODST.

Microsoft gab die folgende Erklärung zu ihm ab,

Wir freuen uns sehr, Joseph wieder in der Microsoft Studios-Familie willkommen zu heißen. In den letzten 15 Jahren bei Bungie war Joseph eine wichtige kreative Kraft hinter einigen der bekanntesten und berühmtesten Spiele-Franchise, darunter „Myth II“, „ONI“ und praktisch jedes „Halo“-Spiel vor „Halo: Reach“. Zuletzt arbeitete er die letzten vier Jahre als Autor und Creative Director an dem mit Spannung erwarteten „Destiny“. Als Senior Creative Director wird Joseph dazu beitragen, die beste Unterhaltung der Welt auf Xbox zu schaffen.

Als Senior Creative Director wird Joseph dazu beitragen, die weltbeste Unterhaltung auf Xbox zu schaffen und unsere Franchise-Strategie für einige Titel von Microsoft Studios zu gestalten. Er wird auch einer unserer führenden Botschafter in der Spieleentwickler-Community sein und auf seiner langjährigen Erfahrung und seinen Beziehungen zu Entwicklern und Fans aufbauen. Wir freuen uns, in Zukunft mehr über Josephs Rolle zu teilen.

Leider wird Kenneth Scott von seiner Position als Art Director zurücktreten, da er die Entscheidung getroffen hat, nach Kalifornien zu ziehen. In seiner neuen Funktion als Visual Design Consultant wird er weiterhin remote mit Microsoft zusammenarbeiten. Nicolas „Sparth“ Bouvier übernimmt die künstlerische Leitung von Kenneth. Nicolas war von Anfang an als Lead Concept Artist im Studio und hat in den letzten fünf Jahren eng mit Kenneth zusammengearbeitet, um die visuelle Sprache für Halo von 343 zu definieren.

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