Halo Infinite ist auf der Basis-Xbox One nicht schlecht
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Trotz der Befürchtungen, dass Halo Infinite auf Xboxs schwächster 7 Jahre alter Konsole rau sein würde, sieht das Multiplayer-Gameplay immer noch fantastisch aus.
Im Livestream von 343 Industries, die weitergingen Die erste technische Vorschau von Halo Infinite, erhielten wir unseren ersten vollständigen Einblick in die Multiplayer-Action, die auf der Basis-Xbox One sowie der weitaus leistungsstärkeren Xbox Series X läuft, und bemerkenswerterweise sieht es wirklich ziemlich gut aus.
„Das Ziel des Teams ist es, ein wirklich solides, gut aussehendes Erlebnis zu liefern, das für jede von uns unterstützte Plattform geeignet ist“, kündigte Brian Jerrard, Community Director, vor der Premiere des Xbox One-Gameplays an.
Aus erster Hand zu wissen, wie sehr eine Basis-Xbox One mit Titeln der späten und der nächsten Generation zu kämpfen hat, ist ein Wunder, wie gut Halo Infinite spielt auf der veralteten Hardware. Halo Infinite zielt auf 60 fps ab und sieht dabei nicht wie ein unscharfes Durcheinander aus. Halo Infinite enthält immer noch eine phänomenale Menge an Details über alle Assets hinweg, was ein Beweis für die Arbeit ist, die 343 Industries in das Spiel gesteckt hat.
Trotz einiger erstaunlicher Asset-Qualität ist nicht alles an dieser Basisversion von Xbox One perfekt Halo Infinite's Multiplayer, da 343 Industries offensichtlich in einigen Bereichen Abstriche machen musste. Bemerkenswerterweise sehen Explosionen nicht ganz so aus, als hätten sie den Oompf, den sie tun sollten, und Nuzzle Flashs erleiden ein ähnliches Schicksal, da ihnen der verdiente Durchschlag fehlt.
Wie zu erwarten, ist die Xbox Series X Version von Halo Infinites Multiplayer sieht sogar noch besser aus, mit verbesserten Details, einschließlich der Explosionen und Partikeleffekte, die auf der Basis-Xbox One ins Stocken geraten sind.
Einladungen zur ersten technischen Vorschau von Halo Infinite werden bereits an Halo-Insider verschickt, um sicherzustellen, dass Sie zu den glücklichen Hunderttausenden von Menschen gehören, die zu diesem Testflug eingeladen wurden.
In der technischen Vorschau treten Teams aus vier Spielern auf einer Auswahl von Karten gegen Bots an und haben außerdem Zugriff auf Academy Weapon Drills. Die technische Vorschau beginnt heute am 29. Juni und dauert bis zum 1. August.
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