„Halo 4“ erzielt in den ersten 220 Stunden einen weltweiten Umsatz von 24 Millionen US-Dollar gegenüber Rekordverkäufen

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Microsoft gab heute die Rekordverkäufe seines Halo 4-Spiels bekannt, das letzte Woche exklusiv für Xbox 360 veröffentlicht wurde. Der weltweite Umsatz von Halo 4 betrug in den ersten 220 Stunden über 24 Millionen US-Dollar. Es ist auf dem besten Weg, in der ersten Woche 300 Millionen US-Dollar zu erreichen. Dies ist ein Rekordumsatz für eine Halo-Franchise-Veröffentlichung. Hier ist die mehr Statistiken und Vergleich auf der gleichen,

In einem Jahr, in dem Hollywood seine größten Blockbuster herausbringt, hat ein Videospiel sie alle in den Schatten gestellt. „Halo 4“ ist auf dem besten Weg, in der ersten Woche einen weltweiten Umsatz von 300 Millionen US-Dollar zu erzielen, was es zum größten „Halo“-Start in der Geschichte und zum bisher größten Entertainment-Start des Jahres macht. In den ersten 24 Stunden nach seiner Veröffentlichung sammelte „Halo 4“ weltweit mehr als 220 Millionen US-Dollar ein und stellte damit den Rekord für die größte Premiere am ersten Tag in der Geschichte der US-Kinokassen, „Harry Potter und die Heiligtümer des Todes: Teil 2“, und den Rekord in den Schatten größter Film des Jahres 2012, „The Avengers“ – allein gemessen an den US-Verkäufen.

Die Einführung von „Halo 4“ hat den Umsatz der „Halo“-Franchise auf Lebenszeit auf über 3.38 Milliarden US-Dollar getrieben und ihren Status als eine der beliebtesten Unterhaltungs-Franchises der Welt gefestigt. „Halo 4“ brach mit über 4 Millionen Spielern in den ersten fünf Tagen auch den Rekord für die größte Anzahl an Spielern in der Geschichte der „Halo“-Franchise. Die Benutzer verbrachten insgesamt 31.4 Millionen Stunden damit, „Halo 4“ zu spielen, wodurch die Gesamtzahl der Spielstunden im gesamten „Halo“-Franchise weit über die Fünf-Milliarden-Marke hinausging.

Lesen Sie mehr darüber im Detail unter Blog von Major Nelson.

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