Googles Project Stream möchte Assassin's Creed in Ihrem Browser streamen

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Das Streamen von Medien ist in den heutigen Browsern nichts Besonderes. Wir alle erwarten, dass wir im Handumdrehen stundenlang Musik und Videos – aber sonst nicht viel – über unsere Browser streamen können. Die gefürchteten Pufferkreise sind nur ein wesentlicher Bestandteil dieser Erfahrung.

Google möchte diese Wahrnehmung dessen, was wir streamen können, ändern, von einfachen Medien über Apps bis hin zu vollständigen AAA-Videospielen mit Project Stream.

Project Stream ist ein technischer Test von Google, der darauf abzielt, einige der größten Herausforderungen des Streamings zu lösen, einschließlich Latenz- und Pufferzeiten

„Die Idee, solche grafisch reichhaltigen Inhalte zu streamen, die eine nahezu sofortige Interaktion zwischen dem Gamecontroller und den Grafiken auf dem Bildschirm erfordern, bringt eine Reihe von Herausforderungen mit sich.“ Catherine Hsiao von Google sagte:  „Beim Streamen von Fernsehsendungen oder Filmen sind die Verbraucher am Anfang mit ein paar Sekunden Pufferung zufrieden, aber das Streamen hochwertiger Spiele erfordert eine Latenz in Millisekunden ohne Grafikverlust. ”

Google hat eine begrenzte Anzahl von Plätzen für das Projekt Stream zur Verfügung, daher müssen sich potenzielle Tester schnell bewerben. Es ist auf Benutzer ab 17 Jahren beschränkt, die in den Vereinigten Staaten leben.

Das Silicon-Valley-Unternehmen interessiert sich schon lange für das Streamen von Apps mit Sofortige Apps auf Android-Telefonen und -Tablets. Für sein Interesse an Medien muss man sich nur die Marke YouTube ansehen. Mit Project Stream erreicht das eine ganz neue Ebene. Vermutlich wird Google den Input, den es von Stream erhält, verwenden und Wissen an andere, sofort verfügbare Technologien wie Musik, Video und sogar Apps weitergeben.

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