Googles geräteübergreifende SDK-Entwicklervorschau für Android jetzt verfügbar
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Google will es Entwicklern erleichtern, bessere Multi-Device-Apps zu erstellen. Am Freitag letzter Woche kündigte der Technologieriese die Ankunft seiner geräteübergreifenden SDK Developer Preview für Android an. Es bietet neue APIs, die sich auf die Geräteerkennung, sichere Verbindungen und Sitzungen mit mehreren Geräten konzentrieren, die alle zur Entwicklung vielversprechender Apps in der Zukunft führen können.
„Dieses SDK abstrahiert die Feinheiten, die mit der Arbeit mit Geräteerkennung, Authentifizierung und Verbindungsprotokollen verbunden sind, und ermöglicht es Ihnen, sich auf das zu konzentrieren, was am wichtigsten ist – das Erstellen ansprechender Benutzererlebnisse und das Verbinden dieser Erfahrungen über eine Vielzahl von Formfaktoren und Plattformen hinweg“, sagte Google in es ist Blog-Post .
Laut Google wird das neue SDK vorhandene drahtlose Technologien wie Bluetooth, Wi-Fi und Ultra-Wide-Band nutzen. Und allein durch die Beschreibung scheint das neue SDK Entwickler dazu zu drängen, dem gleichen Konzept zu folgen, das in Nearby Share eingeführt wurde, um neue Apps zu erstellen. In einer von Google geteilten Liste von Anwendungsfällen soll das Cross Device SDK in der Lage sein, Entwickler bei der Erstellung von Apps für die Gruppenbestellung von Essen zu unterstützen. Das Unternehmen auch angegeben dass die APIs neue Möglichkeiten für persönliche und gemeinschaftliche Erfahrungen wie Multiplayer-Spiele und einwandfreies Umschalten von Produktivitäts-Apps zwischen Geräten eröffnen könnten. Andere von Google geteilte Fälle, in denen das SDK implementiert werden kann, umfassen die Verwendung eines Telefons für die Bezahlung von TV-Inhalten, das Synchronisieren von E-Book-Seiten über verbundene Geräte, das Teilen des Kartenstandorts mit einem Auto, Umfragen und mehr.
„… Unser SDK leistet die ganze Arbeit unter der Haube und bietet Ihnen eine modulare, konnektivitätsunabhängige API, die die bidirektionale Kommunikation zwischen Geräten unterstützt und abwärtskompatibel mit Android 8 ist“, fügte Google hinzu. „Darüber hinaus müssen Apps keine Laufzeitberechtigungen für eines der verwendeten zugrunde liegenden Verbindungsprotokolle (wie BLUETOOTH_CONNECT, BLUETOOTH_SCAN, ACCESS_FINE_LOCATION usw.) deklarieren oder anfordern, und der Benutzer kann Apps erlauben, sich nur mit dem/den Gerät(en) zu verbinden. sie haben ausgewählt.“
Derzeit ist die Entwicklervorschau des neuen geräteübergreifenden SDK nur für Android-Telefone und -Tablets verfügbar. Nichtsdestotrotz plant Google auch, es „später“ auf „andere Android-Oberflächen und Nicht-Android-Betriebssysteme“ auszurollen.
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