Google Stadia wird beim Start nur Pixel 3-Smartphones unterstützen
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Google Stadia versucht, das Beispiel für Cloud-Spiele überall zu sein, aber es wird nicht auf den Markt kommen. Stattdessen wird Google Stadia beim Start nur Pixel 3-Smartphones unterstützen.
Angekündigt über die neuen Stadia-FAQ, kündigte Google an, dass nur die folgenden Smartphones Zugriff auf Stadia haben würden:
- Pixel 3
- Pixel 3a
- Pixel 3a XL
- Pixel 3XL
Diejenigen, die jedes Nicht-Google-Android-Telefon rocken –oder sogar frühere Google Android-Telefone–oder ein iOS-Gerät kann enttäuscht sein. Während der Dienst so eingestellt ist, dass er verfügbar ist alle Für Chrome OS-fähige Tablets und Laptops sperrt Google mit der ersten Veröffentlichungswelle eine Menge Android-Hardware aus.
Google wird Stadia weiterhin erlauben, auf anderen Geräten präsent zu sein. Beim Start können Android- und iOS-Benutzer Stadia-Spiele einfach verwalten und kaufen.
Da der Startzeitraum von Stadia zuvor als exklusiv für Chromecast Ultra beschrieben wurde, leistet Google bei der Vermarktung des Dienstes eher schlechte Arbeit. Stadia wird zum Start nur Pixel-3-Smartphones unterstützen, aber warum? Bei so vielen Spielern, die derzeit gegen Cloud-Gaming sind, vor allem mit dem Mangel an öffentlichen Betas, warum ist Google Gatekeeping?