Der Chef von Google Stadia glaubt nicht, dass Datenbeschränkungen ein Problem darstellen werden

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google stadia controller

Mit der die bandbreitenhungrige Plattform, die Google Stadia sein wird, sind viele US-Verbraucher besorgt über die grassierenden Datenbeschränkungen, die ihre Internetdienste binden.

In einem Interview mit GameSpot, erklärte Googles Vizepräsident Phil Harrison, dass er nicht glaube, dass Datenbeschränkungen ein Problem für US-Verbraucher darstellen würden.

„Datenobergrenzen [sind] keine universelle Herausforderung“, sagte Harrison.

„Die ISPs haben eine lange Geschichte darin, dem Verbrauchertrend immer einen Schritt voraus zu sein, und wenn Sie sich die Geschichte der Datenobergrenzen in dieser kleinen Anzahl von Märkten ansehen – und es ist tatsächlich eine relativ kleine Anzahl von Märkten, die [Datenobergrenzen] haben –, der Trend im Laufe der Zeit , als das Streamen und Herunterladen von Musik populär wurde, insbesondere in den frühen Tagen, als es nicht unbedingt legitim war, stiegen die Datenobergrenzen. Mit der Entwicklung von TV- und Film-Streaming stiegen dann die Datenobergrenzen, und wir gehen davon aus, dass dies auch weiterhin der Fall sein wird.“

Natürlich wird Stadias Form des Streamings nicht nur auf den Chromecast-exklusiven Start beschränkt sein. Der Hauptvorteil von Stadia-Streaming wird die Möglichkeit sein, Spiele unterwegs über mobile Daten direkt auf Ihr Telefon zu streamen. Aber viele fragen sich, wie.

Harrison stellt fest, dass sich mobile Netzwerke schnell an den schnell nahenden Traum von anpassen 5G in den meisten Großstädten.

„Es gibt eine sehr interessante zusätzliche Dynamik auf dem Internetmarkt, nämlich die Entwicklung von 5G, insbesondere im sogenannten Fixed Wireless, das nicht unbedingt 5G auf Ihrem Telefon ausführt, sondern als eine Möglichkeit, 5G in Ihr Zuhause zu bringen. Alle mir bekannten 5G-Fixed-Wireless-Unternehmen, die derzeit aktiv sind, haben keine Datenobergrenzen und sind sehr, sehr leistungsstark, was eine Wettbewerbsdynamik einleitet. $50 pro Monat. Das sind die festen WLAN-Kosten von Verizon für mindestens 300 MB/s und bis zu einem Gigabit. Es ist ein ziemlich guter Wert für mich.“

Es hilft auch, dass auf einem kleineren Bildschirm wie einem Smartphone Auflösungsverluste nicht so auffällig sind wie auf einem großen Fernseher. Diejenigen, die bereits mobile Streaming-Dienste wie GeForce Now für das Shield-Tablet ausprobiert haben, werden feststellen, dass Videos mit niedrigeren Bitraten auf solchen Geräten nicht schrecklich sind, solange die Eingangsverzögerung auf einem Minimum gehalten wird.

Harrison ist sich dessen sicherlich bewusst und bemerkt den unvermeidlichen Rückgang der Internetgeschwindigkeit im Laufe der Zeit, aber er gibt auch an, dass Stadia nicht immer 35 MB/s für 4K/60-Spiele benötigt.

„Ich habe die mathematischen Berechnungen gesehen, die die Leute gemacht haben. Wenn Sie 35 MB/s nehmen, sind es nicht immer 35 MB/s, da wir Komprimierung verwenden. Es wird vorkommen, dass tatsächlich deutlich weniger Daten verbraucht werden, also ist es nicht richtig, 35 MBit/s mit der Anzahl der Sekunden zu multiplizieren, die Sie spielen.“

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