GeForce Now verliert jede Menge Titel, da Microsoft, Warner Bros und andere sich zurückziehen

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GeForce Now

NVIDIAs Videospiel-Streaming-Dienst GeForce Now hat eine riesige Spielebibliothek verloren, da große Unternehmen ihre Titel von der Plattform ziehen.

Ab dem 24. April können GeForce Now-Spieler keine Titel von Microsofts Verlagsstudio Xbox Game Studios, Warner Bros. Interactive Entertainment, Codemasters und Klei Entertainment streamen. Diese Abfahrten folgen den Vorlieben von Activision-Blizzard und mehr.

Dies ist ein schwerer Schlag für die Streaming-Plattform. Da große Unternehmen Dutzende von AAA-Spielen aus dem Dienst entfernen, müssen sich die Spieler stattdessen für eine Vielzahl verschiedener konkurrierender Plattformen anmelden, um alles zu spielen. Es ist wieder wie beim Video-Streaming.

„Spiele von Warner Bros. Interactive Entertainment, XBOX Game Studios, Codemasters und Klei Entertainment werden am Freitag, den 24. April, aus dem Dienst genommen“, kündigte Nvidia auf ihrem an offizielle Blog. „Wir hoffen, dass sie in Zukunft zurückkehren werden.“

Die Entscheidung von Microsoft, vom Livestreaming-Dienst von NVIDIA abzuweichen, macht zumindest Sinn. Mit ihren eigenen Project xCloud-Streaming-Dienst noch in Arbeit, wird das Studio seine Spiele an seine Plattform binden wollen. Da NVIDIAs GeForce Now die Spieler jedoch dazu auffordert, ihre gestreamten Spiele über offizielle Plattformen wie Steam zu kaufen, verlieren sie einfach Geld von Kunden, die sich Spiele leisten können, aber nicht die Hardware, um sie auszuführen.

Während der Streaming-Dienst einen erheblichen Verlust erlitten hat, gibt es Hoffnung am Horizont. NVIDIA hat gesagt, dass „Ubisoft, Epic, Bungie und Bandai Namco zu den Hunderten gehören, die sich verpflichtet haben, ihre Spiele auf GeForce NOW zu streamen“, wobei Ubisoft behauptet, den Dienst mit der Einführung der vollständigen Assassin’s Creed- und Far Cry-Reihe vollständig zu unterstützen.

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