Gaming soll die angeschlagene PC-Industrie retten, da der Umsatz mit Gaming-Hardware die 30-Milliarden-Dollar-Marke übersteigt

Symbol für die Lesezeit 3 Minute. lesen


Leser unterstützen MSpoweruser. Wir erhalten möglicherweise eine Provision, wenn Sie über unsere Links kaufen. Tooltip-Symbol

Lesen Sie unsere Offenlegungsseite, um herauszufinden, wie Sie MSPoweruser dabei helfen können, das Redaktionsteam zu unterstützen Mehr erfahren

Auch wenn es dem PC-Markt nicht so gut geht, boomt der Markt für PC-Gaming-Hardware buchstäblich. Laut einem neuen Bericht des Forschungsunternehmens Jon Peddie Research überstieg der Markt für PC-Gaming-Hardware im Jahr 30 2016 Milliarden US-Dollar – und das ist der bisher höchste Wert. Tatsächlich prognostizierte Jon Peddie Research, dass der Markt für PC-Gaming-Hardware im Jahr 30 2018 Milliarden US-Dollar überschreiten wird, aber das schnelle Wachstum des Marktes ermöglichte es ihm, die 30-Milliarden-Dollar-Marke zwei Jahre früher zu überschreiten.

JPR berichtete, dass das High-End-Segment des Marktes der größte Geldverdiener war, da es 13 Milliarden US-Dollar einbrachte, was 43 % des gesamten Marktes für Gaming-Hardware entspricht. Der Midrange-Markt ist mit rund 10 Milliarden US-Dollar offensichtlich der zweite, und der Einstiegsmarkt erwirtschaftete fast 7 Milliarden US-Dollar.

JPR gibt an, dass die Region Asien-Pazifik aufgrund des Mangels an Konsolentraktion das höchste Wachstum erzielte, aber Nordamerika und Westeuropa führen den Markt an, wenn es um High-End-Hardware geht:

Aufgrund einer tief verwurzelten PC-Gaming-Kultur, einer großen Bevölkerung und einem Mangel an signifikanter Konsolentraktion ist die Region Asien-Pazifik weltweit führend in Bezug auf Wachstum und Marktgröße mit einer prognostizierten jährlichen Wachstumsrate von 7 % bis 2019, ausgehend von einem TAM von fast 11.3 Milliarden US-Dollar im Jahr 2016. Nordamerika und Westeuropa führen jedoch beide den asiatisch-pazifischen Raum für High-End-Hardware an, wenn auch mit niedrigeren Wachstumsraten von 5.78 % bzw. 6.63 % gegenüber 9.61 %. Der westliche Appetit auf PC-Gaming-Systeme, die Tausende von Dollar kosten, ist stark.

Ted Pollak, Senior Game Industry Analyst bei JPR, sagte in einer Erklärung: „Aufgrund mehrerer Faktoren nehmen Verbraucher weltweit weiterhin die PC-Plattform für Videospiele an. Die Desktop-Ergonomie ist beliebt, da der Anzeigeabstand mehr Details bei der Verwendung von HD- und UHD-Monitoren bietet. Darüber hinaus gibt es eine überlegene Steuerung mit Maus- und Tastatursteuerungsschnittstellen. Dies wurde dadurch bestätigt, dass eSports überwiegend auf PCs gespielt werden. Darüber hinaus haben Produktdesigner PC-Spielern Tausende von Optionen zur vollständigen Anpassung aus funktionaler und ästhetischer Sicht gegeben.“

„Beispiele hierfür sind dedizierte Fahr- und Flugsysteme, Multi-Display-Setups, superstarke Grafikkarten und eine große Auswahl an Gaming-Notebooks, die vom Desktop-Ersatz bis hin zu innovativen „dünnen und leichten“ Angeboten reichen. Flüssigkeitskühlung, Beleuchtung, Solid-State-Laufwerke, genrespezifische Gaming-Mäuse, mechanische Tastaturen, Notebook-Grafikverstärker und Kompatibilität mit Xbox-Zubehör bieten Spielern mehr Auswahl als je zuvor“, fügte Pollak hinzu.

Der Gaming-Markt brummt derzeit offensichtlich aufgrund neuer Innovationen im High-End-Segment des Marktes. Laptop-Hersteller versuchen es ebenfalls High-End-Gaming auf kompakte Geräte zu bringen, was möglicherweise einen großen Beitrag zum Wachstum des Marktes für PC-Gaming-Hardware leistet – aber der Beitrag wird wahrscheinlich noch größer werden, sobald wir anfangen, kompakte Hardware zu sehen. Die Innovationen auf dem Monitormarkt tragen ebenfalls stark dazu bei, und Virtual Reality wird wahrscheinlich innerhalb weniger Jahre das Wachstum anführen, sobald VR-Hardware billiger wird.

Benutzerforum

0 Nachrichten