Gamescom 2014: Sunset Overdrive, Halo und jede Menge Windows Phones ...

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Da ein Presseausweis immer wichtiger wird und Mobile Gaming immer wichtiger wird, dachte ich mir, dass ich dieses Jahr vielleicht mal als Presse die Gamescom in Köln besuchen werde. Hinweis hier: Ich bin kein Spieler; Ich besitze eine Xbox One und spiele manchmal gerne ein bisschen, aber ich betrachte mich wirklich nicht als Gamer.
Das einzige, was ich dort sehen wollte, waren Microsoft und Xbox, denn ehrlich gesagt, das ist das einzige, was mich dort interessierte (was nicht heißt, dass ich nicht auch ein Auge auf die anderen Schuhe geworfen habe…). Die Warteschlangen waren nicht zu lang und da ich mich sehr auf Sunset Overdrive und die neuen Halo-Teile freue, dachte ich, ich probiere sie mal aus. Sie waren nicht das Einzige, was ich dort gespielt habe, aber vielleicht das Wichtigste.
Microsofts Xbox-Präsentation auf der Gamescom war ziemlich großartig. Sie haben uns viele neue Sachen und Spiele gezeigt, die kommen werden.

Sunset Overdrive ist absolut grandios. Es ist verrückt und schnell, aber es macht wirklich Spaß, es zu spielen, auch wenn ich die ersten zwei Minuten nicht wirklich wusste, was ich tun sollte. Aber man gewöhnt sich sehr schnell an das Spiel und dann macht es wirklich Spaß, es sei denn, man steht auf so ein Genre. Die Grafik war großartig (natürlich nur komisch) und das Spiel lief reibungslos. Gleiches gilt für Halo. Ich habe es vermasselt, aber es hat Spaß gemacht. Das Spiel (Halo 2) sah gut aus. Es war nichts Besonderes, es war einfach gut, aber wenn man bedenkt, dass dies ein aufgefrischtes altes Spiel ist, ist die Arbeit, die sie geleistet haben, ziemlich beeindruckend.

Doch darum geht es in diesem Blog nicht. In diesem Blog geht es um Mobiltelefone, insbesondere Windows Phones. Und da die Gamescom letztes Jahr zumindest ein bisschen Phone Gaming zu präsentieren hatte und Mobile Gaming für Entwickler ein immer ernsteres Geschäft wird, habe ich erwartet, dass es hier besser wird. Dies war leider nicht der Fall.
Über den ganzen Tag habe ich dort jede Menge Windows Phones gesehen, allerdings in den Händen von Besuchern. Ungefähr 30 % aller Telefone, die ich gesehen habe, waren Windows Phones, keine Lüge, also hätte Microsoft ein großes Publikum haben können, wenn sie etwas Windows Phone-spezifisches anzukündigen hätten. Am Ende des Tages war die Anzahl der Windows Phone-Geräte die einzige Nachricht bezüglich Windows Phone, die ich bekommen konnte. Ich habe sogar versucht, jemanden von Microsoft dazu zu bringen, einige Fragen zu beantworten, aber wie es scheint, hat das Unternehmen noch nichts zu verkünden.
Das ist Microsoft nicht anzulasten. Schließlich steht die Gamescom noch immer für echtes Gaming auf Konsolen und PCs. Es ist nur so, dass ich dort dachte könnte etwas Neues sein, einige Spiele oder so, für Windows Phones, oder dass Microsoft etwas in Bezug auf das Windows/Windows Phone/Xbox-Ökosystem ankündigen könnte. Und nicht nur Microsoft hatte nichts zu verkünden, auch andere Firmen und Spieleentwickler kündigten höchstens Begleit-Apps für ihre Spiele an.

Falls Sie also von der Gamescom einige Mobile-Gaming-News erwartet haben – dieser Gedanke war nicht einmal falsch, insbesondere angesichts der aktuellen Situation von Xbox auf Windows Phone – kann ich Ihnen nur sagen, dass es nichts gab.

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