Gamescast: Barrierefreiheit ist mehr als Sie denken

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Die Zugänglichkeit von MSPoweruser Gamescast ist mehr als Sie denken

Der MSPoweruser Gamescast ist mit dem bisher klügsten Gast der Serie zurückgekehrt: Jess Shanahan. Wenn Sie es leid waren, dass die Jungs kaum in zusammenhängenden Sätzen sprechen konnten, hat Sie diese Episode abgedeckt. 

Das Thema der zwei Wochen ist Barrierefreiheit: vom NES-Hands-Free-Controller der Vergangenheit bis zum modernen Xbox Adaptive Controller; Von den unzugänglichen Spielen der Vergangenheit bis hin zu neueren Spielen, die Spielern aus allen Gesellschaftsschichten helfen sollen, diskutieren wir die besten Zugänglichkeitsoptionen, die wir uns vorstellen können.

Aber Barrierefreiheit ist mehr als Sie denken. Wir diskutieren, wie Spiele mit Mobilität, Sinnen, Phobien, Inhaltswarnungen und mehr umgehen.

Darüber hinaus gibt es den allgemeinen Nachrichtenzyklus und Lewis 'Massagepistolen-Abenteuer, die genauso seltsam sind, wie Sie es sich vorstellen würden. Wollen Sie das Gefühl haben, dass Sie oft schnell in die Wirbelsäule geschlagen wurden?

Hören Sie sich die neueste Folge des Gamescast unten an:

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Mehr zu den Themen: Zugänglichkeit, Arachnophobie-Modus, Grounded, Jess Shanahan, Microsoft, MSPoweruser Gamescast, NES-Hands-Free-Controller, nächste Generation, Xbox Adaptiver Controller

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