Der CEO von Game Troopers wirft Microsoft vor, Windows Phone falsch verwaltet zu haben

Symbol für die Lesezeit 3 Minute. lesen


Leser unterstützen MSpoweruser. Wir erhalten möglicherweise eine Provision, wenn Sie über unsere Links kaufen. Tooltip-Symbol

Lesen Sie unsere Offenlegungsseite, um herauszufinden, wie Sie MSPoweruser dabei helfen können, das Redaktionsteam zu unterstützen Lesen Sie weiter

Im Jahr 2014 trat ein neuer Spieleentwickler mit der Mission auf, erfolgreiche iOS- und Android-Spieletitel mit Xbox Live-Unterstützung auf Windows Phone zu bringen.

„Wir leben und atmen Mobile Gaming und wir wissen, wie man Hits macht“, sagte Josh Segall, damals CEO von Space Inch und Mitbegründer von Game Trooper zu dieser Zeit. „Es gibt ein riesiges Potenzial für Windows und viele Indie-Spieleentwickler haben nicht die Absicht, ihr Spiel zu veröffentlichen. Wir lösen das für sie.“

In den nächsten Jahren veröffentlichte das Unternehmen eine große Spielebibliothek mit beliebten Titeln wie Tiny Troopers, Age Of Cavemen, Overkill 3 oder Imperia Online.

[shunno-quote align=”right”]Microsoft hat in Windows Phone viele schlechte Dinge getan[/shunno-quote]

Natürlich wissen wir, was mit der Windows Phone-Plattform passiert ist, und Microsoft hat ihren Untergang als unvermeidliche Unvermeidlichkeit angesichts einer populäreren Konkurrenz dargestellt, wobei natürlich ignoriert wird, dass sowohl iOS als auch Android in einen Markt eingetreten sind, der damals von Symbian, Blackberry und Windows Mobile überfüllt war .

Während sich viele Benutzer und Journalisten dagegen ausgesprochen haben, haben sich nur wenige Entwickler dagegen ausgesprochen, aber Game Troopers-CEO Jesus Bosch war nicht so schüchtern.

Auf Nachfrage von Spanische Seite OneWindows.es er nahm kein Blatt vor den Mund.

Microsoft hat in Windows Phone viele schlechte Dinge getan, aus technischer Sicht (mit so vielen Plattformen mit Breaking Changes) und aus kommerzieller Sicht (Sie haben sehr loyale Entwickler wie Game Troopers und ihre Strategie behandelt, andere anzuziehen war falsch).

Die Ankündigung von Joe Belfiore, Microsoft werde sich nicht länger auf die Entwicklung des Betriebssystems konzentrieren, bezeichnete er als längst überfällig.

Ihre Entscheidung überrascht mich nicht, ich würde hinzufügen, dass es Zeit für Sie war, ein wenig mutig zu sein und der Community gegenüber ehrlich zu sein (besser spät als nie).

Wie viele Unternehmen werden auch Game Troopers, die sich zuvor Windows Phone verschrieben hatten, versuchen, ihre Ressourcen anderswo einzusetzen.

Wir werden weiterhin einige Inhalte für Windows (PC) veröffentlichen, und einige Windows Phone-Spiele könnten in den kommenden Monaten unveröffentlicht bleiben, aber das wird eher an der geringen Rentabilität der Plattform liegen als an der geringen Unterstützung, die sie erhalten kann. Auf der anderen Seite, wie ich in Windows sage, haben wir die folgende Staffel von The Last Door und andere Spiele, die eher früher als später herauskommen werden. Wir erhalten auch weiterhin Inhalte für andere Plattformen wie VR, aber im Moment planen wir, in die von Microsoft einzusteigen, da wir keine Vertriebsplattform dafür sehen.

Während Microsoft in Bezug auf Windows Phone ein Versagen eingestanden hat, haben sie nicht zugegeben, dass sie die Benutzer, Entwickler, OEMs und das Windows-Ökosystem im Stich gelassen haben, was es schwierig macht, zu wissen, ob sie irgendwelche Lektionen gelernt haben oder nicht, besonders relevant, wenn sie zu Neuem aufbrechen Hardwareplattformen wie VR und Cortana-Lautsprecher.

Weitere Informationen zur Stelle und den Ansprechpartner in unserem Hause finden Sie hier: WindowsLatest.com

Mehr zu den Themen: Spieltruppen, Joe Belfiore, Microsoft, Windows Phone

Hinterlassen Sie uns einen Kommentar

E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Pflichtfelder sind MIT * gekennzeichnet. *