Spieleentwickler: Portieren Sie Ihre XNA Windows Phone-Spiele mit MonoGame auf Windows 8

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Die einzige Möglichkeit, Spiele unter Windows 8 zu erstellen und im Windows Store zu veröffentlichen, ist die Verwendung von HTML5/JS, XAML/C#, XAML/VB oder C++ und DirectX. Wenn Sie jedoch bereits eine XNA-Spielcodebasis haben, müssen Sie nicht Ihre gesamte Codebasis neu schreiben.

Entwickler von Windows Phone-Spielen können jetzt ihre XNA-Spiele mit MonoGame ganz einfach in die Windows 8 Metro-Umgebung portieren. MonoGame ist eine Open-Source-Implementierung des Microsoft XNA 4 Framework. Es ermöglicht XNA-Entwicklern auf Xbox 360, Windows und Windows Phone, ihre Spiele auf iOS, Android, Mac OS X, Linux und Windows 8 Metro zu portieren.

BEWAFFNET! ist das erste Spiel, das mit MonoGame auf Windows 8 Metro portiert wurde, und es ist jetzt auf der verfügbar Windows Store.

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