Die Zukunft von id Tech, die in Bethesda angedeutet wird, tritt dem Xbox-Roundtable bei

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Dank Donnerstags tritt Bethesda dem Xbox-Roundtable bei, wir haben jetzt einen Hinweis darauf, wie die Zukunft von id Tech aussehen könnte.

„Eine Sache, über die wir nicht wirklich gesprochen haben, ist die Zukunft von id Tech und was könnte das innerhalb von Xbox bedeuten?“ fragte Phil Spencer rhetorisch weiter Bethesda nimmt am Xbox-Roundtable teil neulich. Zum Glück gibt es beide zu fragen und die Frage für uns zu beantworten. 

„Es gibt kein Studio, das jedes Pixel auf dem Bildschirm jedes Frames so ins Schwitzen bringt, wie es id tut.“ betonte Spencer und schwärmte von der Qualität ihrer Arbeit und wie ihre Spiele „einfach knallen“.

„Wir haben eine Tonne von Studios, die eine Menge verschiedener Arbeiten erledigen. Ich liebe die Art und Weise, wie Marty [Marty Stratton, Studio Director bei id Software] darüber gesprochen hat, wie sie mit anderen Bethesda-Studios bei id Tech zusammengearbeitet haben, und ich denke einfach auf die nächste Stufe.“ Spencer fuhr fort zu erklären. 

„Was können wir innerhalb unserer Organisationen mit id Tech tun, einer der weltbesten Spiele-Engines da draußen? Und machen Sie es einfach zu einem Tool, mit dem so viele Spieleentwickler ihre Vision verwirklichen können.“ 

Mit der so viele Ateliers Jetzt unter dem Xbox- und Microsoft-Banner gibt es viel Potenzial für die Macht und die Möglichkeiten von id Tech, wie Phil Spencer sieht, um sich weit und breit zu verbreiten. 

„Wenn Sie an ihre Fähigkeiten denken, und Sie denken an ihre Zusammenarbeit und Arbeit und Gespräche mit The Coalition und 343. Der First-Person-Shooter-Third-Person-Shooter-Raum, den wir haben, die Studios, die dort sind. Es ist eine erstaunliche Fähigkeit.“

Mehr zu den Themen: Bethesda, Übernahme von Bethesda, id Software, idTech, Xbox, Xbox-Erwerb

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