Fortnite Staffel 5 ist da

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Epic Games hat angekündigt, dass Fortnite Season 5 da ist, und es könnte sehr wohl einer der bisher größten Patches des Spiels sein.

„In Staffel 5 prallen Welten aufeinander! Ein Wikingerschiff, ein Wüstenaußenposten und antike Statuen sind auf der Insel aufgetaucht und haben die Welt von Fortnite, wie wir sie kennen, verändert. Steigen Sie mit Ihrem Trupp in ein ATK (All Terrain Kart) und decken Sie alle neuen Geheimnisse und Orte auf.“

Sie können die vollständigen Patchnotes lesen bereitgestellt von Epic unten.

  • All-Terrain-Kart (Battle Royale)
    Powerslide mit dem brandneuen All Terrain Kart (ATK) in die Schlacht! Schnappen Sie sich ein paar Freunde und machen Sie eine Fahrt.
  • Risse (Battle Royale)
    Testen Sie Ihren Mut und treten Sie durch einen Riss. Ihnen steht eine wilde Fahrt bevor.
  • Fordere die Horde heraus (Rette die Welt)
    Sammeln Sie den Trupp und bereiten Sie sich auf die ultimative Herausforderung des Überlebens und der Teamarbeit vor.
  • Wild West Heroes (Rette die Welt)
    Satteln Sie mit den neuen Wildwest-Helden auf, die während des Road Trip-Events erhältlich sind.
  • Steinschlosswaffen (Rette die Welt)
    Lass die Fetzen fliegen! Bekämpfe Horden von Husks mit dem neuen Flintlock Weapons Set.

ALLGEMEIN

  • Wenn die Eingabeaufforderung „Zur Party eingeladen“ in der Benutzeroberfläche angezeigt wird, können Sie die Einladung jetzt sofort annehmen, anstatt den Partyfinder öffnen zu müssen.
  • Das Nachrichten-Widget wurde so angepasst, dass es in den meisten Fällen auf eine Bildlaufleiste verzichtet.
    • Für Controller-Benutzer wurde eine Scroll-Option hinzugefügt, falls ein Scrollen erforderlich ist.
  • Konsolen aktualisiert, um weniger Shader-Speicher zu verwenden. Dadurch werden Patchgrößen verbessert und Ladezeiten verkürzt.
  • Optimierte Dateireihenfolge zur Reduzierung der Ladezeiten auf allen Plattformen.
  • Die Schaltfläche „Epic Friends“ erscheint jetzt im Hauptmenü, wenn Sie ein Gamepad unter Windows oder Mac verwenden.

Fehlerbehebung

  • Es wurde ein Problem behoben, das zeitweise dazu führte, dass die Push-To-Talk-Einstellung nicht wie beabsichtigt funktionierte.
  • Blockierte Spieler werden nicht mehr als vorgeschlagene Freunde angezeigt.

BEKANNTE PROBLEME

  • Möchten Sie die wichtigsten Community-Probleme verfolgen? Gehen Sie zu unserem Fortnite | Community-Probleme Trello-Board hier.

SCHLACHT ROYALE

Waffen + Artikel

  • Schrotflinten zeigen jetzt an, wie viele Kugeln getroffen wurden, was im Fadenkreuz sichtbar ist.
  • Schrotflinten-Streumuster angepasst, um konsistent zu sein, ohne zufällige Variationen.
  • Schwere Schrotflinte feuert jetzt 10 statt 5 Schrotkugeln ab.
    • Der maximale Schaden für die schwere Schrotflinte bleibt unverändert.
  • Nach dem Abfeuern einer Schrotflinte kann für kurze Zeit keine weitere Schrotflinte abgefeuert werden.
  • Die Zielhilfe für Jagdgewehre beim Zielen wurde reduziert, um sie an die anderer Scharfschützengewehre mit Projektilkugeln anzupassen.
  • Die Rückstoßstärke des Fahrzeugs bei Granate, Haftgranate, Granatwerfer und Raketenwerfer wurde verringert.
  • Der Umgebungsschaden von Tac und Silenced SMG entspricht jetzt korrekt dem Spielerschaden.
  • Das Schadensabfallprofil für die unterdrückte SMG wurde so geändert, dass es mit anderen SMGs übereinstimmt.
    • Der Abfall beginnt bei 24 Metern von 28 Metern.
    • Der Schaden wurde auf 80 Meter von 35 % auf 85 Meter auf 47.5 % reduziert.
    • Der Schaden wurde auf 65+ Meter von 50% auf 75+ Meter auf 70% reduziert.

GAMEPLAY

  • All-Terrain-Kart (ATK)
    • Das neue All Terrain Kart (ATK) bietet Platz für Ihre gesamte Truppe.
    • Erhalten Sie einen Geschwindigkeitsschub nach dem Driften.
    • Das Dach dient als Sprungbrett.
    • Arbeiten Sie als Fondpassagiere zusammen, um mit dem All Terrain Kart (ATK) über Hindernisse zu springen. Lehnen Sie sich zurück und lassen Sie gleichzeitig los, um einen höheren Sprung zu machen.
      • Lehnen Sie sich zurück, indem Sie S auf Tastaturen oder den Thumbstick für Controller gedrückt halten.
  • Karte aktualisiert
    • Neues Biom: Wüste
    • Neuer Ort: Paradise Palms
    • Neuer Ort: Lazy Links
    • Ein paar unbenannte POIs sind auch auf der ganzen Insel aufgetaucht.
    • Minikarte aktualisiert
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  • Das Zentrum der Sturmkreise 7, 8 und 9 kann sich jetzt in zufällige Richtungen verschieben (anstatt einfach zu schrumpfen). Wenn sich der Sturm nähert, bewegt er sich und schrumpft an den neuen Ort.
  • Ab Saison 5 sind progressive Herausforderungen nicht mehr auf eine einzelne Saison beschränkt. Sie können jetzt progressive Herausforderungen in Ihrem eigenen Tempo abschließen.
  • Progressive Herausforderungen werden jetzt durch den Erwerb einer festen Menge an EP abgeschlossen und sind nicht mehr von Ihrem Saisonlevel abhängig.
  • Der Nintendo Switch wurden Kreisel-/Bewegungssteuerungen hinzugefügt. Passen Sie diese Optionen im Menü Einstellungen an.
  • Wöchentliche Herausforderungen sind jetzt in zwei Abschnitte unterteilt, kostenlos und Battle Pass. Die ersten 3 Herausforderungen sind kostenlos verfügbar, während die letzten 4 nur verfügbar sind, wenn Sie den Battle Pass besitzen. Die Schwelle zum Freischalten der wöchentlichen Herausforderungsbelohnung bleibt bei 4.
  • Down But Not Out-Spieler haben jetzt kleinere Kollisionen. Zuvor war ihre Kollision in Stehhöhe, was DBNO-Spieler daran hinderte, unter Türen zu kriechen, und in einigen Fällen eine Gebäudekollision verhinderte.
    • Spieler, die geduckt waren, als sie niedergeschlagen wurden, aber nicht draußen waren, werden bei der Wiederbelebung in einen geduckten Zustand zurückversetzt.
  • Emoting unterbricht jetzt das Sprinten.
  • Du verdienst jetzt XP für die Wiederbelebung von Teamkollegen in 50v50 und Teams mit 20 LTMs bis zu dreimal pro Spiel (30XP, 10XP, 10XP).
  • Das Fadenkreuz der Waffe wird jetzt leicht verblassen, wenn nachgeladen wird, keine Munition mehr vorhanden ist oder Waffen gewechselt werden.
  • Die Spielerkamera kann jetzt beim Gehen in Seen aus dem Wasser sehen.

Fehlerbehebung

  • Startrampen und gemütliche Lagerfeuer zerstören jetzt überlappende kleine Objekte, wenn sie platziert werden.
  • Reduziertes Auslösevolumen für Bodenschadensfalle, um die Optik besser anzupassen und das Auslösen zu verhindern, wenn man auf den darüber liegenden Vorsprüngen steht.
  • Versorgungslamas fallen jetzt zu Boden, wenn das Objekt, auf dem sie standen, zerstört wird.
  • Autorun wird nicht mehr abgebrochen, wenn Sie den Stick loslassen und er leicht zurückschnellt, während Sie ein Gamepad verwenden.
  • Problem behoben, bei dem Autorun aktiv sein konnte, während ein Einkaufswagen verwendet wurde.
  • Der erste Sturmkreis fügt nun konstant 1 Schaden zu.
  • Spieler bleiben nicht mehr in einer Tür stecken, wenn sie beim Schließen der Tür darin standen.
  • Es wurde ein Problem behoben, das das Abspielen einiger Waffenanimationen verhinderte.
  • Beim Rückwärtsgehen kann Autorun nicht mehr aktiviert werden.
  • Texturen werden jetzt im Bearbeitungsmodus immer korrekt angezeigt.
  • Es wurde ein Absturz behoben, der beim Abmelden auftreten konnte.

LEISTUNG

  • Verbesserte Leistung von Einkaufswagen sowohl auf dem Spielclient als auch auf dem Server.

AUDIO

  • Einzigartiges Ambient-Audio zum neuen Wüstenbiom hinzugefügt. Weitere einzigartige Umgebungsgeräusche für die Karte werden in zukünftigen Updates folgen!
  • Die Lautstärke des Erfolgssounds der Battle Pass-Herausforderung wurde verringert.
  • UI-Audio wurde neu gestaltet, alle Tasten- und Interface-Sounds wurden aktualisiert.

Fehlerbehebung

  • Das Feuergeräusch der Doppelpistole wird nicht mehr abgeschnitten, wenn Sie die Waffe unmittelbar nach dem Schießen wechseln.
  • Das Audio der Wahre Liebe-Emotes überlappt sich nicht mehr mit sich selbst, wenn mehrere Spieler es nahe beieinander verwenden.
  • Der funky elektronische Track zum Tanzbewegungen-Emote auf Mobile/Switch-Plattformen wurde wieder aktiviert.

UI

  • Wir erlauben Benutzern jetzt, denselben Sound-Visualizer auf allen Plattformen zu aktivieren, die für Mobilgeräte erstellt wurden – während der Visualizer jedoch aktiviert ist, werden hörbare Soundeffekte stummgeschaltet. Mobile Plattformen sind von dieser Änderung nicht betroffen und behalten Soundeffekte und den Visualizer bei. Sie finden diese neue Option in den Einstellungen auf der Registerkarte Barrierefreiheit.
  • Der Streamer-Modus sagt nicht mehr nur „Player###“, sondern verwendet jetzt den kosmetischen Charakter des Spielers als seinen Anzeigenamen „Character[###]“. Anstelle von „Eliminated Player100“ sehen Sie möglicherweise „Eliminated Rust Lord[100]“. Jeder, der jemanden im Streamer-Modus eliminiert, sieht jetzt Streamer[###].
  • Zusätzliche Audio- und visuelle Fanfare zur End-of-Match-Sequenz von Victory Royale hinzugefügt.
  • Die Optionen „Dialog-Audio“, „Globaler Chat“ und „Bessere Waffen automatisch ausrüsten“ wurden entfernt, da sie in Battle Royale keine Funktion haben.
  • Das Vergrößern und Verkleinern der Karte ist jetzt mit dem Controller doppelt so schnell.
  • Die Schaltfläche „Erneut spielen“ ermöglicht es Spielern nun, die visuellen und Soundeffekte der Spitzhacke im Item Shop, im Battle Pass und im Schließfach in der Vorschau anzuzeigen.
  • Dem Statistikbildschirm am Ende des Spiels wurde eine neue, schnellere Animation zur Anzeige von XP-Quellen hinzugefügt.

Fehlerbehebung

  • Kartenmarkierungen werden jetzt wieder angezeigt, wenn sie entfernt und an genau derselben Stelle wieder hinzugefügt werden.
  • Die Statistiken zum Ende des Spiels werden jetzt auf allen Plattformen korrekt in ihrem korrekten numerischen Format angezeigt.
  • Tastenbelegungen für Waffen- und Strukturabschnitte im HUD werden jetzt korrekt angezeigt.
  • Ein Tippfehler wurde aus der Artikelbeschreibung des Siegesrunden-Erntewerkzeugs entfernt.
  • Die Controller-Eingabe schlägt im Hauptmenü nicht mehr fehl.
  • Es wurde eine Inkonsistenz in der Benutzeroberfläche behoben, die in einigen Fällen beim Platzieren einer Falle angezeigt wurde.
  • „Zurückgelegte Distanz“ wird nun korrekt im Spielstatistik-Bildschirm angezeigt.

KUNST + ANIMATION

Fehlerbehebung

  • Wiederbelebungsanimationen werden nicht mehr übersprungen, wenn der Spieler nach dem Absturz neu geladen hat.
  • Beim Springen mit dem Pot of Gold Harvesting Tool werden die Effekte jetzt korrekt angezeigt.
  • Es wurde verhindert, dass Sprays Requisiten beeinflussen, die in Emotes verwendet werden (z. B. der Basketball von Baller).

WIEDERGABESYSTEM

  • „Kameratyp“ ist jetzt in der Kopfzeile der Ansichtseinstellungen lokalisiert.

Fehlerbehebung

  • Gamepads rumpeln nicht mehr ununterbrochen, wenn eine Wiedergabe angehalten wird.
  • Das Hauptmenü reagiert nicht mehr, wenn die Freundesliste geöffnet wird, während eine Wiedergabe angehalten ist.
  • Namensschilder blockieren nicht mehr die Eingabe von Kameraeinstellungen.
  • Namensschilder verschwinden nicht mehr, wenn sich die Kamera direkt über einem Spieler befindet.
  • Der untere Teil des Typenschilds wird nicht mehr abgeschnitten.
  • Namensschilder auf PS4 zeigen jetzt Teamnummer und Waffe an.
  • Waffenanimationen werden jetzt in Wiederholungen abgespielt, nachdem die Zeitleiste gescrubbt wurde.
  • Timeline-Markierungen verschwinden nicht mehr bei gespeicherten Wiederholungen auf PS4 und Xbox One.
  • Die visuellen und Audioeffekte des Einkaufswagens werden in Wiederholungen nicht mehr unterbrochen.
  • Die Aufforderungen „Wiederbeleben“ und „Fahren“ werden in Wiederholungen nicht mehr angezeigt, wenn ein Spieler während der Wiederbelebung oder in der Nähe eines Einkaufswagens eliminiert wurde.

Mobilfunk

  • Autofire wurde als Option auf mobilen Plattformen hinzugefügt. Wenn Sie dies aktivieren, feuert die Waffe des Spielers automatisch, wenn sich das Fadenkreuz über einem Feind befindet, der sich in Reichweite befindet.
  • Spieler haben die Möglichkeit, nach dem Start ihren bevorzugten Feuermodus auszuwählen. Alle Spieler können ihren bevorzugten Feuermodus ändern, indem sie zu „Optionen“, „Benutzerdefiniertes HUD-Layout“ navigieren, dann die Option „Feuermodus auswählen“ auswählen und ihre Auswahl bestätigen.
    • Tippen Sie zum Feuern.
    • Ein dedizierter Feuerknopf.
    • Autofeuer.

Fehlerbehebung

  • Das Thermal Scoped AR hat jetzt die richtigen visuellen Effekte auf allen Geräten.
  • Fahrzeuginsassen können jetzt Fernsprengstoffe zünden.
  • Wenn Sie in den Baumodus wechseln, während Sie die „Feuer“-Taste gedrückt halten, wird Ihre Fähigkeit, in Zukunft zu bauen, nicht mehr beeinträchtigt.
  • Gesundheits- und Schildzahlen werden beim Zuschauen nicht mehr als deine eigenen angezeigt.

RETTE DIE WELT

ALLGEMEIN

  • Blockbuster ist vorbei und das Road Trip Event beginnt! Blockbuster-Tickets wurden für jeweils 500 in ein Blockbuster-Lama umgewandelt, wobei für alle verbleibenden Tickets unter 500 auf ein zusätzliches Lama aufgerundet wird.
  • Aktualisierter Persistent Weekly Store, um RE-PERKs, ungewöhnliche PERK-UPs und seltene PERK-UPs anzubieten.
  • Ab dem 17. Juli wird Save the World für begrenzte Zeit auf Xbox, PS4 und PC erhältlich sein. Super Deluxe und Limited Founders Packs werden für die Dauer des Angebots zurückgegeben.
    • Freundescodes aus Gründerpaketen wurden entfernt und gegen legendäre Troll-Lama-Token eingetauscht.
    • Alle bestehenden Gründer erhalten Token basierend auf ihrem Gründerlevel in 5.0 als Dankeschön dafür, dass sie bei uns sind.

MISSIONEN + SYSTEME

  • Fordere die Horde heraus!
    • Fordere die Horde heraus und kommt in die Wüste! Diese Karte konzentriert sich auf ein strafferes Erlebnis, mit weniger Laufen von Basis zu Basis zwischen den Wellen und mehr Zeit, um sich auf Ihren Bau und die Herstellung von Gegenständen zu konzentrieren.
    • Fordere die Horde heraus und führt ein neues Sturm-Verhalten ein. Schlage Wellen von Feinden zurück, während der Sturm näher kommt.
      • Spieler erleiden im Sturm Schaden.
      • Storm setzt jede Welle zurück.
    • Herausforderungsmissionen für die Horde werden jetzt basierend auf Ihrem Fortschritt bei der Sturmschild-Verteidigung oder Ihrem Fortschritt bei den Horde-Quests in der Kampagne freigeschaltet. Das bedeutet, dass Spieler, die derzeit in Twine Peaks spielen, damit rechnen können, dass die gesamte Herausforderung der Horde-Karte freigeschaltet wird. Einzelne Herausforderungen innerhalb einer Horde-Mission müssen jedoch weiterhin der Reihe nach freigeschaltet werden.
    • Die Gesamtzahl der auf der Karte verfügbaren „Herausforderung der Horde“-Missionen wurde von 16 auf 9 reduziert.
    • Stellen Sie die Gesamtzahl der Herausforderungen für jede Horde-Mission auf 5 ein. Zuvor variierte die Anzahl der Herausforderungen von nur 3 bis zu 8.
    • Die Anzahl der Wellen pro Horde-Herausforderung wurde von 10 auf 8 reduziert.
    • Die maximale Zeit einer Welle wurde von 6 Minuten auf 4 Minuten reduziert.
    • Gegnerische Beuteabwürfe und Item-Caches wurden für Challenge the Horde deaktiviert.
    • Die Ressourcen für die Herausforderung der Horde wurden optimiert:
      • „Herausforderung der Horde“-Missionen gewähren jetzt ein erstes, ungewöhnliches Sturmgewehr und Schwert der ersten Stufe, um den Spielern zu helfen, in frühen Horde-Missionen durchzustarten.
      • Der anfängliche Munitionszuschuss wurde erhöht, um dem erhöhten Schwierigkeitsgrad der ersten Horde-Mission zu entsprechen.
      • Baumaterialien, Munition und Handwerksmaterialien, die Spielern pro Fähigkeitsbaum-Upgrade gewährt werden, wurden im gesamten Horde-Fähigkeitsbaum reduziert.
    • Fordern Sie die Horde-Missionswarnungen sind verfügbar:
      • Prämien-Road-Trip-Tickets, die zum Kauf von Road-Trip-Event-Lamas verwendet werden.
      • Vergeben Sie Horde-Skill-Punkte, die zum Kauf von Knoten im Horde-Skill-Baum verwendet werden.
      • Kontingent: 10 pro Tag.
    • Horde-Fortschritts-Quests erscheinen unter der Kategorie „Event: Road Trip“-Questjournal und verleihen Folgendes:
      • Roadtrip-Tickets.
      • V-Bucks
      • PERK-Währungen.
      • Eine Auswahl epischer und legendärer Wildwest-Helden.
      • Horde-exklusive Banner.
    • Wiederholbare Quests zum Abschließen von Horde-Inhalten gewähren eine Auswahl an Helden-EP, Bauplan-EP oder Überlebenden-EP.
    • Perk Recombobulator-Materialien werden jetzt in Challenge the Horde verteilt. Spiele Horde-Missionen, um RE-PERK zu verdienen! oder PERK-UP! in größeren Mengen als in Kampagnenmissionen gefunden.
    • Aktive Mutantensturm-Missionswarnungen wurden aktiviert.
    • Elemental Mission Alerts sind ebenfalls verfügbar.
  • Road Trip Event Llama ist jetzt verfügbar. Kostet 500 Roadtrip-Tickets pro Lama. Garantiert mindestens eine epische oder besser zeitlich begrenzte Steinschlosswaffe oder einen Westernhelden!
  • Die folgenden Missionsalarm-Belohnungen wurden erhöht:
    • FIRE-UP, AMP-UP, FROST-UP: Erhöht um 100 %.
    • RE-PERK: Um 50 % erhöht.
    • PERK-UP: Erhöht um 30-33 %.
  • RE-PERK und PERK-UP wurden aktiviert, um Belohnungen für Sturmmissionen zu erhalten.

HEROES

  • Fähigkeits-Rebalancing!
    • Wir haben das Gesamtgleichgewicht angepasst, wie mächtig wir Fähigkeiten in Bezug auf Waffen, Fallen und andere Schadens-/Nutzungsquellen erwarten. Außerdem haben wir die Stärke der Heilungsvorteile erhöht. Aus diesem Grund haben wir die folgenden Anpassungen vorgenommen:
  • Soldat
    • Survivalist
      • Grundheilung von 3 auf 5 erhöht.
    • Warschrei
      • Schadensmultiplikator von 30 % auf 45 % erhöht.
      • Der Multiplikator der Distanzangriffsgeschwindigkeit wurde von 40 % auf 30 % reduziert.
      • Der Multiplikator für die Nahkampfangriffsgeschwindigkeit wurde von 16 % auf 20 % erhöht.
    • Die Macht des Kämpfers
      • Reduzierung der Warcry-Energiekosten von 15 auf 20 erhöht.
    • Kampf oder Flucht
      • „Kampf oder Flucht“ fügt jetzt einen Buff von 10 % Bewegungsgeschwindigkeit hinzu.
    • Schockwelle
      • Grundschaden von 75 auf 91 erhöht.
      • Abklingzeit von 30 auf 25 Sekunden verringert.
    • Krafteinfluss
      • Radiusmultiplikator von 38 % auf 50 % erhöht.
    • Schock & Ehrfurcht
      • Verlangsamung von 30 % auf 50 % erhöht.
    • Linkshänder und Rechtshänder
      • Abklingzeit von 150 auf 100 Sekunden reduziert.
    • Bang & Pow
      • Grundschaden von 16 auf 20 erhöht.
    • Ätzende Klammern
      • Grundschaden von 83 auf 120 erhöht.
    • Goin 'Kommando
      • Abklingzeit von 150 auf 100 Sekunden reduziert.
    • Ist noch nicht fertig
      • Verlängerung der Dauer von 2 auf 5 Sekunden erhöht.
    • Einfache Bedienung
      • Reduzierung der Energiekosten von 15 auf 20 Ausdauer erhöht.
  • Ninja
    • Rauchbombe
      • Basis-Cooldown von 60 auf 45 Sekunden reduziert.
    • Medizinische Dämpfe
      • Grundheilung von 3 auf 19 erhöht.
    • In Rauch
      • Bewegungsgeschwindigkeitsbonus von 30 % auf 50 % erhöht.
    • Schwanz des Drachen
      • Schaden pro Tick von 10 auf 12 erhöht.
    • Wurf Sterne
      • Grundgeschwindigkeit des Projektils um 70 % erhöht.
      • Grundschaden von 35 auf 52 erhöht.
    • Giftsterne
      • Tickt jetzt alle 1s, um mit anderen Leidensquellen übereinzustimmen, und Schaden entsprechend angepasst.
    • Herzhafte Klinge
      • Grundheilung von 12 auf 30 erhöht.
    • Herzhafte Streiks
      • Grundheilung von 10 auf 24 erhöht.
  • Outlander
    • Phasenverschiebung:
      • Phasenverschiebung ist eine Fähigkeit, die für schnelle Bewegungen gedacht ist. Die folgenden Anpassungen sollen dazu beitragen, dass es mit den anderen Bewegungsfähigkeiten, die ebenfalls Schaden verursachen, konkurrenzfähiger wird.
        • Reisedistanz von 1.5625 Kacheln auf 1.75 Kacheln erhöht.
        • Kosten von 20 auf 10 Ausdauer gesenkt.
        • Abklingzeit von 15 auf 8 Sekunden verringert.
        • Ladungen von 2 auf 3 erhöht.
        • Fügt jetzt 30 Sekunden lang 3 % Bewegungsgeschwindigkeit hinzu.
    • Phase vorwärts
      • Die zurückgelegte Distanz wurde von 1.75 Kacheln auf 2.5 Kacheln erhöht.
    • Phased und verwirrt
      • Menge der Zusatzladungen von 1 auf 2 erhöhen.
    • Auslaufend
      • Die Abklingzeitverringerung wurde von 5 auf 3 angepasst, um der neuen Basisabklingzeit zu entsprechen.
    • Phasenschild
      • Die Dauer wurde von 4 auf 2 angepasst, um der neuen Basis-Abklingzeit zu entsprechen.
    • Phasenläufer
      • Erhöht jetzt die Bonusbewegungsgeschwindigkeit von Phasenverschiebung auf 50 %.
    • TEDDY
      • Grundschaden von 10 auf 16 pro Schuss erhöht.
      • Kosten von 50 auf 30 Ausdauer reduziert.
    • Bärenblick
      • Grundschaden von 22 auf 26 erhöht.
    • Anmaßend
      • Erhöhte Bonusreichweite von 2 Kacheln auf 4 Kacheln.
    • Schockturm:
      • Shock Tower sollte ein großartiges Werkzeug sein, um Gruppen schwacher Husks auszuschalten, aber es erledigt die Arbeit nicht ganz. Um dies zu beheben, haben wir Shock Tower mehr Schaden und eine viel kürzere Abklingzeit gegeben. Die Dauer ist etwas kürzer, aber Sie können es häufiger wirken. Wir haben auch die Betäubungsdauer leicht reduziert, um Platz für andere Verbesserungen zu schaffen.
        • Abklingzeit von 60 auf 20 Sekunden reduziert.
        • Kosten von 50 auf 30 Ausdauer reduziert.
        • Grundschaden von 9 auf 12 erhöht.
        • Betäubungsdauer von 1 auf 75 Sekunden gesenkt.
        • Dauer von 6 auf 3 Sekunden verringert.
    • Elektroschock
      • Schlagbonus von 133 % auf 160 % erhöht.
    • Kondensator
      • Angepasste Dauererhöhung von 2 auf 1 Sekunde, um mit der neuen Dauer zu korrelieren.
    • Superkondensator
      • Angepasste Dauererhöhung von 2 auf 1 Sekunde, um mit der neuen Dauer zu korrelieren.
    • Schockierende Umarmung
      • Angepasste Dauererhöhung von 3 auf 2 Sekunden, um mit der neuen Dauer zu korrelieren.
    • Statische Aufladung
      • Der Prozentsatz des Schadens über Zeit wurde von 110 % auf 50 % erhöht.
      • Die Dauer des Schadens über Zeit wurde von 6 auf 3 Sekunden verringert.
    • Anti-Material-Ladung:
      • Wir haben festgestellt, dass der Ressourcensammelschaden von Anti-Material-Ladung überbewertet wurde. Infolgedessen haben wir die Basis erhöht und gleichzeitig die Kosten und die Abklingzeit gesenkt, um es sowohl zu einem effektiven Sammelwerkzeug als auch zu einer relevanten Kampffähigkeit zu machen.
        • Breite um 100 % erhöht.
        • Grundschaden von 39 auf 90 erhöht.
        • Abklingzeit von 30 auf 12 Sekunden gesenkt.
        • Kosten von 35 auf 30 Ausdauer gesenkt.
    • Streikkosten
      • Angepasste Kostensenkung von 15 auf 10, um den neuen Grundkosten zu entsprechen.
    • Faust des Südmondes
      • Die Abklingzeitverringerung wurde von 13 auf 5 angepasst, um der neuen Grundabklingzeit zu entsprechen.
    • Struktureller Streik
      • Die Abklingzeitreduzierung wurde von 7 auf 3 Sekunden und die Kostenreduzierung von 7 auf 5 angepasst, um der neuen Basisabklingzeit und den Kosten zu entsprechen.
    • Kinetischer Schlag (Variante ohne Unterstützung)
      • Die Rückstoßstärke wurde erhöht, um große Feinde zurückzustoßen.
    • Faust aufladen
      • Von einem 3-Sterne-Vorteil auf einen 2-Sterne-Vorteil verschoben.
      • Die prozentuale Schadenserhöhung wurde von maximal 200 % auf maximal 150 % angepasst, um dem neuen Grundschaden zu entsprechen.
        • Der resultierende maximale Grundschaden wurde von 117 auf 225 erhöht, wobei der standardmäßige Grundschaden berücksichtigt wurde.
    • Eisenknöchel
      • Schwachstellenanwendung entfernt.
      • Die prozentuale Schadenserhöhung wurde von 500 % auf 150 % angepasst, um dem neuen Grundschaden zu entsprechen.
        • Der Tooltip wurde aktualisiert, um irreführende Formulierungen zu korrigieren.
          • Der vorherige Tooltip implizierte, dass der Schaden UM 500 % anstatt auf 500 % erhöht wurde.
          • Der neue Tooltip verwendet weiterhin „erhöht um“, allerdings ist dieser Wert nun korrekt, da er den Grundschaden um 150 % (250 % des Grundschadens) erhöht.
          • In Kombination mit der standardmäßigen Grundschadenserhöhung wird der resultierende Grundschaden von 195 auf 225 erhöht.
          • Dieser Perk hatte eine effektive Schadenserhöhung basierend auf seiner vorherigen Version.
  • Bauherr
    • Bull Rush
      • Grundschaden von 60 auf 156 erhöht.
      • Abklingzeit von 30 auf 15 reduziert.
      • Reduzierte Kosten von 30 auf 20.
      • Schildkollisionsbreite um 43 % erhöht.
    • China-Shop
      • Grundumgebungsschaden von 282 auf 688 erhöht.
    • Bull Crush
      • Hardwareschaden von 45 % auf 55 % erhöht.
    • Lange Eile
      • Neue Funktionalität hinzugefügt: Am Ende von Bull Rush wird die Bewegungsgeschwindigkeit 30 Sekunden lang um 10 % erhöht.
    • Schutzschild
      • Neue Funktionalität hinzugefügt: Beim Aufladen erleidet der Konstrukteur 60 % weniger Schaden.
        • Die frühere Riot Shield-Funktion wurde entfernt.
    • Plasma-Puls
      • Der Grundschaden wurde von 14 auf 18 erhöht.
      • Verringerte Lebensdauer von 10 Sekunden auf 6 Sekunden.
    • Plasma-Puls-Explosion
      • Der Grundschaden wurde von 125 auf 145 erhöht.
    • IFF-Codierung
      • Schildregeneration von 15 % auf 20 % des Schilds erhöht.
    • Basis-MD
      • Gesundheitsregeneration von 2 % auf 4 % der maximalen Gesundheit erhöht.
    • Lockvogel
      • Hitbox reduziert, um dem Ködermodell zu entsprechen.
      • Abklingzeit von 45 auf 30 verringert.
    • Schmieren Sie das Rad
      • Abklingzeitverringerung von 15 auf 10 verringert.
    • Kinetische Überlastung
      • Der Grundschaden wurde von 50 auf 140 erhöht.
      • Abklingzeit entfernt.
    • Schön und langsam
      • Verlangsamung von 30 % auf 40 % erhöht.
    • Herzhafte Schläge
      • Grundheilung von 12 auf 49 erhöht.
  • Wildwest-Helden wurden dem Road Trip Event Llama hinzugefügt!
    • Soldat – Neue Unterklasse „Erster Schuss“ mit neuem Charakter Rio.
      • Beschreibung: Lädt nach, um einen großen anfänglichen Schaden zu erzielen, gefolgt von einem Burst mit hoher Feuerrate.
      • Neue Vorteile
        • Gesperrt und neu geladen: Nach dem Nachladen wird die Feuerrate 25 Sekunden lang um 5 % erhöht.
        • Gesperrt und neu geladen: Erhöht die Feuerrate von Gesperrt und neu geladen auf 50 %.
        • Erster Angriff: Die erste abgefeuerte Kugel nach dem Nachladen eines Sturmgewehrs trifft Feinde kritisch. Beim Waffenwechsel entfernt.
      • Neuer taktischer Vorteil:
        • Im Kampf geübt (taktische Variante).
    • Ninja – Neue Unterklasse „Explosiver Attentäter“ mit Ken.
      • Beschreibung: Schwertfokussierter Ninja, der Attentate stapelt, um eine Energieexplosion zu entladen, und Rauchbombe einsetzt, um die Stapel aufrechtzuerhalten.
      • Neue Vorteile:
        • Attentatssaft: Rauchbombe erzeugt jetzt jede Sekunde einen Attentatsstapel, wenn sich der Ninja im betroffenen Bereich befindet.
        • Endloser Rauch: Erhöht den Radius der Rauchbombe um 45 %.
        • Attentatsentladung: Wenn Attentat 5 Stapel erreicht, wird eine Explosion ausgelöst, die Energieschaden in einem Radius von 0.5 Kacheln verursacht. Nach der Explosion werden alle Attentatsstapel entfernt.
      • Neuer taktischer Vorteil:
        • Attentat (taktische Variante).
    • Konstrukteur – Neue Unterklasse „Vintage-Tech“ mit Penny.
      • Beschreibung: Konstrukteur, der Plasmapulse verwendet, um Plasmabombenzonen zu erstellen.
      • Neue Vorteile:
        • Supercharged Plasma: Erhöht den Schadensradius der Minikugeln von Plasma Pulse um 60 %.
        • Fehlfunktion: Plasmaimpuls erzeugt jetzt 8 Plasmakugeln, die 550 % mehr Schaden verursachen. Die Plasmakugeln werden auf einmal gespawnt und explodieren nach 10 Sekunden, wenn sie nicht ausgelöst werden.
    • Outlander – Neue Unterklasse „Wild Fragment“ mit Deadeye.
      • Beschreibung: Mobiler Outlander, der große Mengen an Fragmenten sammelt, um kontinuierlich mächtige TEDDYs zu platzieren
      • Neue Vorteile:
        • Schau, was ich gefunden habe: Starte Missionen mit 3 Ladungsfragmenten.
        • Tragfähigkeit: Der Schaden von TEDDY wird um 50 % erhöht, wenn er mit einem Fragment platziert wird.
        • Double Down: 50 % Chance, beim Sammeln eines Fragments ein zusätzliches Ladungsfragment zu finden.

Fehlerbehebung

  • Behebung eines Problems mit Shock Tower, das dazu führte, dass 1 Schuss weniger als beabsichtigt abgefeuert wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Shock Tower Impact nicht richtig skaliert hat.
  • Phasenverschiebungs-Tooltip zeigt jetzt maximale Ladungen an.

Waffen + Artikel

  • Walloper Hammer wurde dem Event Store hinzugefügt:
    • Ein Hammer, der einen kräftigen Schlag mit langsamen, weiten Schwüngen liefert.
    • Sprungangriff: Schwerer Angriff, der zum anvisierten Feind springt und nahen Feinden Schaden zufügt und sie niederschlägt.
  • Das in Road Trip Llamas verfügbare Steinschloss-Waffenset wurde hinzugefügt:
    • Ol' Betsy: Präzises, leistungsstarkes Scharfschützengewehr mit einer einzigen Patrone pro Magazin und einem kräftigen Tritt.
    • Duellant: Langsam schießender Revolver mit einem kraftvollen Tritt, der schweren Kopfschussschaden verursacht und Ziele zurückstößt.
    • Dragoner: Schwere Kurzstrecken-Schrotflinte, die Feinde in einem Kegel beschädigt und zurückstößt.
    • Angelhaken: Langsame, schwere Sense mit weitem Schwung und Wirbelwindangriff.
    • Sir Hootie: Langsamer, schwerer Schläger mit großem Rückstoßpotential und Home Run Attack.
  • Adrenalinrausch
    • Die Heilung wurde von 180 auf 215 erhöht.
  • Air Strike
    • Abklingzeit von 300 auf 215 reduziert.
  • Schwebeturm
    • Die Grundfeuerrate des Schwebeturms wurde von 6/s auf 4/s und die verbesserte Feuerrate von 10/s auf 6/s reduziert.
    • Schwebeturm-Schüsse verursachen jetzt Energieschaden und verursachen keinen Aufprallschaden mehr.
    • Der Grundschaden der Explosion des Schwebeturms wurde von 114 auf 162 erhöht.
  • Nähe Mine
    • Der Schaden wurde von 225 auf 230 erhöht.
    • Reduzierte Wiederaufladezeit von 240 auf 200 Sekunden.

Fehlerbehebung

  • Waffen werden jetzt korrekt geholstert, wenn der Spieler am Boden liegt.
  • Behebung eines Problems, durch das der Clinger auf zerstörten Anomaliesplittern in der Luft hing.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Shadowshard Krypton-Schwert die falschen Statistiken hatte.
  • Der Explosionsradius für alle Stufen von Annäherungsminen wurde korrigiert, diese sind jetzt korrekt auf 1 Kachel, 1.25 Kacheln und 1.5 Kacheln eingestellt.

GAMEPLAY

  • Die Effektivität von Energieschaden gegen Elementarhüllen wurde von 67 % auf 75 % erhöht.
  • Grundlaufgeschwindigkeit von 365 auf 410 erhöht. Sprintgeschwindigkeit ist unverändert.
  • Spieler können sich jetzt bewegen, während sie am Boden liegen.
  • Angepasste Darstellung des heruntergefahrenen Zustands, um die Klarheit zu verbessern.
  • Die Quests „Trololo“ und „Die Rache der Trolle“ müssen jetzt nur noch 1 Troll verprügeln, um abgeschlossen zu werden.
  • Die folgenden wiederholbaren Quests sind verfügbar und gewähren PERK-Währungen:
    • Gefahr im Nebel
    • Die Welt in Brand setzen
    • Naturgewalten
    • Ein wässriges Grab
  • Die wiederholbare Quest „Killer Storms“ ist verfügbar und vergibt Gold.

UI

  • Beutelamas werden jetzt nicht mehr automatisch geöffnet, wenn man zum Beutereiter geht. Durch Drücken der Lama-Zähltaste oder der Eingabe in der unteren Leiste können Sie Lamas im Inventar öffnen. Auf dem Beutebildschirm gekaufte Lamas werden weiterhin automatisch geöffnet.

Fehlerbehebung

  • TEDDY hat sein Sprachmodul aufgerüstet und spricht Fortnite nun korrekt aus, wenn er Spielerberichte analysiert.
  • Spieler sehen jetzt eine Nachricht, wenn sie während des Spiels gesperrt werden.
  • Das Wiederbeitreten-Fenster schließt sich jetzt automatisch, wenn ein Spieler gesperrt wird.
  • Letzte Spieler, mit denen Sie nur in den Hauptmenüs interagieren, werden jetzt in der Liste „Spieler melden“ angezeigt.
  • Das tägliche Detailfenster wird jetzt aktualisiert, wenn die Quest abgebrochen wird.
  • Controller-Eingabe für die Falle des Verteidigerpostens korrigiert.
  • Behebung von Problemen beim schnellen Wechseln von Gebäudetypen, die dazu führen konnten, dass Spieler den falschen Gebäudetyp platzierten, insbesondere unter schlechten Latenzbedingungen.
  • Das Builder Pro-Steuerungsschema platziert nicht mehr das falsche Gebäude, weil Spieler einen Gebäudetyp gedrückt halten, der sich von dem unterscheidet, den sie zuvor ausgewählt haben.
    • Diese Korrekturen wirken sich tatsächlich darauf aus, wie das Wechseln von Waffen und Gebäudetypen unter hoher Latenz auf der ganzen Linie funktioniert, also sollten sie dieses Gefühl für jedes Steuerungsschema (einschließlich Maus und Tastatur) verbessern.
  • Das Builder Pro-Controller-Schema wählt jetzt korrekt Tracks aus, wenn der Trap Picker gedrückt wird, während kein Gebäude betrachtet wird, und es platziert die Tracks auch richtig, wenn X / Square gedrückt wird.
  • Behoben, dass die Eingabe im Upgrade-Popup-Menü vorübergehend unterbrochen wurde, wenn sie verwendet wurde, nachdem der Controller getrennt wurde.
  • Problem behoben, bei dem das Gamepad-Joystick-Symbol angezeigt wurde, wenn nur ein einziges Registerkartenelement im Ressourcenmenü vorhanden war.

KUNST+ANIMATION

  • Visuelle Sturmeffekte auf dem Spieler erscheinen nicht mehr, wenn er zu Boden geht.
  • Lila Spuren aus visuellen Wiederbelebungseffekten entfernt.
  • Die Ausrüstungskamera-Animation von Goin' Commando wurde verbessert.
  • Der Lauf der Minigun von Goin' Commando leuchtet jetzt beim Schießen.
  • Goin' Commando wurden neue visuelle Ausrüstungseffekte hinzugefügt.
  • Die visuellen Effekte des Feuerwerks wurden vom Granatwerfer entfernt.
  • Hüte und Rucksäcke wurden Helden hinzugefügt, die im Stars and Stripes-Set enthalten sind.

Fehlerbehebung

  • Vom Neon-Scharfschützengewehr hervorgehobene Feinde sind jetzt auf die Feinde in Reichweite der Kugel beschränkt.
    • Bitte beachten Sie, dass Aufpralleffekte bei extremen Entfernungen möglicherweise nicht sichtbar sind, während Sie das Zielfernrohr sehen.
  • Die HDR-Intensität der Neon-Waffen wurde um 20 % verringert, um zu verhindern, dass Bloom-Probleme in bestimmten Levels auftreten.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Lobbers Kopfflammen bei mittleren Qualitätseinstellungen ein- und ausblinkten.

AUDIO

  • Audio-Mix-Update: Die Waffenlautstärke wurde erhöht und die Umgebungslautstärke leicht verringert.
  • UI-Audio wurde neu gestaltet, alle Schaltflächen und Interface-Sounds aktualisiert.
  • Plasmaimpuls-Perk-Sounds aktualisiert
  • Rauchbomben-Sounds aktualisiert
  • Die Sounds von Goin' Commando wurden aktualisiert, einschließlich einzigartiger Sounds für Boomstick!
    • Inklusive:
      • Wind auf
      • Herunterfahren
      • Brennen
      • Feuerstopp
      • ausrüsten

Fehlerbehebung

  • Ein Problem mit der Lautstärke und Dämpfung des Laserstrahls von TEDDY wurde behoben.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Audiolautstärke beim Start von See-bot zu laut war.

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