Far Cry 5 wird einen robusten Karteneditor enthalten, Post-Launch-Inhalte bringen Spieler nach Vietnam und zum Mars

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With three weeks left until Far Cry 5 launches worldwide, Ubisoft has provided further details as to what’s included in its Season Pass. In addition it was also revealed that Far Cry 5 will have a much more robust map editor called Far Cry Arcade, allowing players’ creativity to flourish.

Ein neuer Trailer für den Season Pass des Spiels gab den Spielern einen besseren Einblick in die Inhaltspläne von Far Cry 5 nach der Veröffentlichung. Ubisoft-Notizen dass sein Season Pass den Spielern Zugang zu drei großen Erweiterungen gewährt: Hours of Darkness, Lost on Mars und Dead Living Zombies.

„Im ersten, Hours of Darkness, wirst du in das vom Krieg verwüstete Vietnam geworfen und musst dich durch feindliche Streitkräfte kämpfen, Kriegsgefangene retten und versuchen, inmitten des Chaos zu entkommen. Im zweiten, Lost on Mars, reisen Sie zum Roten Planeten, um futuristische Waffen in einem Jetpack-getriebenen Kampf gegen heimtückische Aliens einzusetzen. Last but not least stellt Dead Living Zombies Sie und einen Co-op-Teamkollegen der Laune eines B-Movie-Regisseurs aus, der sieben verschiedene Szenarien ausdenkt, in denen Sie gegen Horden untoter Schrecken antreten.“

Und natürlich, wie bereits angekündigt, erhalten Season Pass-Besitzer frühzeitig Zugriff auf Far Cry 3: Classic Edition vier Wochen, bevor es als eigenständiger Kauf erhältlich ist.

Der Rest der Post-Launch-Inhalte von Far Cry 5 umfasst die Einführung von Far Cry Arcade und limitierte Herausforderungen in Form von Far Cry 5-Live-Events.

Wie der Entwickler in seinem schreibt Ankündigung, Far Cry Arcade ist die nächste Iteration des Karteneditors der Serie und macht ihn „größer, vielseitiger und voller Inhalte als jemals zuvor in der Serie“. Far Cry Arcade wird der erste Karteneditor im Franchise sein, der es Spielern ermöglicht, ihre eigenen Solo-, Koop- und PvP-Level zu erstellen. Mit den eigenen Ressourcen des Spiels können Spieler einzigartige Karten anpassen und erstellen, die direkt in Hope County integriert und an den Fortschritt Ihres Charakters gebunden sind.

„Wir haben dieses Mal wirklich hart daran gearbeitet, es zu einem viel integraleren Bestandteil des Far Cry-Erlebnisses zu machen und ihm wirklich eine eigene Identität zu geben“, sagt Clark Davies, Lead Game Designer bei Far Cry Arcade. „Wir werden dafür sorgen, dass es sichtbarer denn je ist. Nicht nur in unseren Speisekarten, sondern in der Kampagne selbst. Wir werden überall in unserer Kampagnenwelt Arcade-Stände aufstellen, wo es sinnvoll ist. Und obendrein wird es überall in der Spielwelt Poster geben, die einfache Portale sein werden, um Sie schnell in unsere besten Karten zu bringen.“

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