Facebook bringt neues Spiele-SDK auf den Markt, hilft Entwicklern, das Community-Engagement zu steigern und Facebook-Streaming-Funktionalität zu ihren PC-Spielen hinzuzufügen

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Die Game Developers Conference (GDC) 2018 hat heute in San Francisco begonnen. Zu den frühen Ankündigungen gehört die Enthüllung eines neuen Spiele-SDKs für die Entwicklung von PC-Spielen durch Facebook, das darauf abzielt, engagiertere Gaming-Communities zu fördern und Entwicklern dabei zu helfen, Facebook-Streaming-Funktionalität in ihre PC-Spiele einzufügen.

Wie das Unternehmen feststellt, spielen jeden Monat mehr als 800 Millionen Spieler ein mit Facebook verbundenes Spiel. Es gibt noch viel ungenutztes Potenzial, sie alle zu erreichen. Das neue Games SDK unterstützt C++ und Unity und konzentriert sich auf zwei Hauptaspekte:

  • Steigerung des Community-Engagements, indem es für Spieler einfacher und lohnender wird, Inhalte von der wichtigsten aller Oberflächen aus zu teilen: dem Spiel eines Entwicklers.
  • Verstehen und Optimieren der Auswirkungen der Community-Aktivität eines Spiels mit App-Ereignissen und -Analysen.

Im Hinblick auf die Steigerung des Community-Engagements erleichtert die neue Livestreaming-API von Facebook Entwicklern die Implementierung von Streaming-Funktionen in ihre Spiele. Auf diese Weise können Benutzer ein Spiel, das sie gerade spielen, direkt auf Facebook streamen, ohne dass zusätzliche Hardware oder Software von Drittanbietern erforderlich sind.

Zusätzlich zur Livestreaming-Unterstützung beabsichtigt das Unternehmen, die Möglichkeit für Spieler hinzuzufügen, Spielmomente aufzuzeichnen und Videos auf Facebook-Seiten, Gruppen und Profilen über eine neue Clipping-Funktion zu teilen, an der es derzeit arbeitet.

Eine neue Belohnungsfunktion wird ebenfalls eingeführt, um „PC-Entwicklern zu ermöglichen, ein sinnvolles Zuschauererlebnis für ihre Community und Möglichkeiten zur erneuten Interaktion mit ihrem Spiel zu schaffen, indem sie kostenlose Belohnungen im Spiel für Zuschauer kuratieren und gewähren, die sich während Livestreams einschalten Facebook." Der Paladins-Entwickler Hi-Rez Studios hat bereits Belohnungen während der Paladins Global Series getestet und ein verstärktes Engagement in der Community des Spiels festgestellt. Aufgrund dieses Feedbacks öffnet Facebook die Belohnungsfunktion für alle PC-Spieleentwickler.

Via: Facebook, TechCrunch

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