Tim Sweeney von Epic hasst immer noch den Windows Store

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Tim-Sweeney

Der Mitbegründer von Epic, Tim Sweeney, hat seine Ablehnung des Windows Store nicht verleugnet und ihn als Landraub von Microsoft für den App-Distributionsstrom für die Plattform angesehen.

In einer kürzlich gehaltenen Rede auf dem GamesBeat Summit bestätigte er, dass er durch die Zusicherungen von Microsoft, dass die UWP-Plattform offen sei und dass sogar Apps, die mit dem Framework geschrieben wurden, nicht in den Windows Store und die 30-prozentige Kürzung von Microsoft eingeschlossen wurden, nicht beruhigt wurde.

Er drückte die etwas paranoide Behauptung aus, dass Microsofts Windows Store-Umzüge wie das Kochen eines Frosches seien und schließlich mit einem geschlossenen Ökosystem enden würden.

„Microsoft unternimmt seit einiger Zeit eine Reihe von Schritten, um das Windows-Ökosystem zu schließen“, sagte Sweeney auf dem GamesBeat Summit. „Sie können nicht alles auf einmal machen, weil es einen Aufruhr in der Branche geben würde. Aber einen kleinen Schritt nach dem anderen versuchen sie, alles zu übernehmen. UWP ist ein weiterer Schritt in diese Richtung.“

Sweeney war der Ansicht, dass dies Innovationen wie VR hemmen würde, und bemerkte:

„Die GPU-Revolution begann dort, lange bevor Microsoft sie übernahm. Wenn sich dies auf die Initiative von Microsoft verlassen hätte und Microsoft aktiv externe Treiber und Apps blockiert hätte, die diese Dinge unterstützen, die sie nicht gutheißen, wäre es nie passiert“, sagte Sweeney. „Offene Plattformen fördern Innovationen, und wenn Sie eine geschlossene Plattform und ein Handelsmonopol haben, erstickt es sie.“

Er sah Linux und Steam Machines nicht als realistische Alternative zu Windows und bemerkte:

„Windows ist die Plattform der Wahl für Gamer. Es ist die einzige Wahl für Unternehmen. Wenn wir eine offene Plattform haben wollen, müssen wir dafür kämpfen, dass Windows offen bleibt. Linux ist kein realistischer Fallback-Plan.“

Er war auch vom Apple App Store nicht beeindruckt und bemerkte: „… Ich glaube nicht, dass jemand außerhalb der Top 500 in iOS in der Lage ist, ein Geschäft mit seinem Spiel zu führen. Diese geschlossene Plattform hat Top 20 und wenn Sie nicht in diesen Top 20 sind, sinken Ihre Verkäufe radikal. Sie haben einen App Store, ein Modell, das Apps veröffentlicht. Ich habe das Gefühl, dass ein großer Prozentsatz der Entwickler da draußen scheitert.“

Sein Einwand lief auf einen grundlegenden Mangel an Vertrauen in Microsoft hinaus, sagte er

„Microsoft hat sich mit Windows die Möglichkeit gegeben, Patch-Updates ohne Ihre Genehmigung zu erzwingen. Es aktualisiert sich einfach selbst und du kannst nichts dagegen tun. Sie können die Spielregeln jederzeit ändern. Sie nennen es jetzt „Sideloading“, weil andere Geschäfte nicht offiziell sind, und sie haben das Betriebssystem mit deaktivierter Funktion gestartet. Sie haben einen Patch erzwungen, um es zu aktivieren. Sie sagen viel über Offenheit, aber sie wollen, dass wir dieses Spiel spielen, indem wir alle unsere Apps auf diese neue Plattform portieren, und sie sagen uns nicht, was die Regeln sind. Sie behalten sich das Recht vor, die Regeln zu ändern. Ich glaube nicht, dass sie sie zu unseren Gunsten ändern werden. Das ist meine Befürchtung.“

Interessanterweise hat Epic trotz seiner Einwände gerade Shadow Complex im Windows Store veröffentlicht, was zeigt, dass sich am Ende der Pragmatismus durchsetzen könnte.

Angesichts der Vorliebe von Microsoft, dramatische Änderungen ohne viel Rücksprache vorzunehmen, denke ich, dass wir hochkarätige, unverblümte Branchenführer brauchen, um Microsoft ehrlich zu halten.

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