EA übernimmt den Titanfall-Entwickler Respawn für über 400 Millionen US-Dollar

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Titanfall-Fortsetzungen

Der Publisher Electronic Arts hat angekündigt, Respawn, den Entwickler von Titanfall, für über 400 Millionen US-Dollar kaufen zu wollen. Respawn-CEO Vince Zampella bestätigte diese Nachricht heute gegenüber VentureBeat. Diese Ankündigung erfolgt nur wenige Wochen, nachdem EA dies bekannt gegeben hat Schließen Sie Visceral Games und die Entwicklung seines Star Wars-Projekts einem anderen Team übertragen.

Dieser Deal wird EA anscheinend bis zu 315 Millionen US-Dollar in bar und Aktien kosten, plus einen möglichen Bonus von 140 Millionen US-Dollar. Zuvor war Respawn Entertainment ein unabhängiges Studio, das von den ehemaligen Infinity Ward-Mitgliedern Jason West und Vince Zampella gegründet wurde, die Call of Duty erschufen, bevor sie 2014 Respawns ersten Titel, Titanfall, exklusiv auf Xbox One veröffentlichten.

Zu dieser Akquisition sagte Zampella: „Wir haben seit der Gründung des Studios lange zusammengearbeitet. [Eine Akquisition] ist von Zeit zu Zeit aufgetaucht. Die Frage war, wo wir in der Branche stehen, wie wir den nächsten Schritt machen, um größere und bessere Spiele zu machen. Wir sehen die Notwendigkeit größerer Ressourcen, um größere Spiele zu entwickeln.“

Patrick Soderlund, Executive Vice President bei EA, wiederholte seine Ansichten ebenfalls und sagte, dass das Unternehmen die besten Spiele und eine gute Beziehung will. Außerdem sagte er: „Die kreative Freiheit ist immer noch da: DICE, BioWare, unsere Studios haben kreative Freiheit und kreative Integrität. Das bringt diese Studios dazu, großartige Spiele zu entwickeln.“

EA hat bisher alle Spiele von Respawn veröffentlicht und beabsichtigt, auch sein unbenanntes Star Wars-Projekt zu veröffentlichen, das nichts mit dem zu tun hat, das Visceral entwickelt hat. Der Deal beinhaltet angeblich auch das unangekündigte Titanfall 3 laut Dokumentation von Kotaku.

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