Der Dreams-Entwickler möchte, dass die PS4-Exklusivität auf andere Plattformen kommt

Symbol für die Lesezeit 2 Minute. lesen


Leser unterstützen MSpoweruser. Wir erhalten möglicherweise eine Provision, wenn Sie über unsere Links kaufen. Tooltip-Symbol

Lesen Sie unsere Offenlegungsseite, um herauszufinden, wie Sie MSPoweruser dabei helfen können, das Redaktionsteam zu unterstützen Lesen Sie weiter

Media Molecule, die Entwickler hinter dem Erstelle-dein-eigenes-Spiel, äh, Spiel für PlayStation 4 Träume möchte, dass die vielen Projekte des Spiels auf andere Plattformen kommen.

In einem Interview mit Gamesindustry.biz enthüllte der Entwickler Media Molecule Pläne, Kreationen, die innerhalb des Titels erstellt wurden, auf andere Plattformen zu bringen.

Mit der Exklusive PlayStation 4 Als echte Spiel-Engine mit Modellierung, Texturierung, Codierung und mehr hat Media Molecule das Potenzial der Software erkannt, Spiele auf andere Plattformen als die PlayStation zu bringen.

Im Gespräch mit Studio-Mitbegründer Kareem Ettouney nach einem Vortrag über die Leistungsfähigkeit des Spieleerstellungs-Toolsets von Dreams bestätigten sie, dass sie möchten, dass Benutzer ihre Kreationen außerhalb von PS4 selbst veröffentlichen können.

https://youtu.be/xWBYM-Z8TKI https://youtu.be/xWBYM-Z8TKI

„Wir möchten, dass die Leute mit ihren Projekten zum Mond fliegen können“, sagte Ettouney der Verkaufsstelle. „Wir [arbeiten an] einer kommerziellen Lizenz, was bedeutet, dass Sie, wenn Sie Dreams erhalten, die kommerzielle Lizenz beantragen können … Und dann steht Ihnen alles, was Sie in Dreams erstellen, zur kommerziellen Nutzung außerhalb von Dreams zur Verfügung.“

Während der Titel derzeit nur einige vereinfachte Videoexportfunktionen für diejenigen unterstützt, die animierte Kurzfilme innerhalb des Spiels erstellen, arbeitet der Entwickler derzeit daran, mehr Optionen für den Export vollständiger Spiele bereitzustellen.

„Die derzeit sehr begrenzten Exportfunktionen sind wie das Exportieren eines Videos, aber wir haben langfristig [Pläne für] den Export auf andere Geräte und darüber hinaus“, fährt Ettouney fort.

„Der erste Schritt besteht darin, unsere Absicht zu zeigen – damit wir von Anfang an dieses kommerzielle Konzept verfolgen, was bedeutet, dass alles, was Sie in Dreams tun, Ihnen gehört. Du kannst es benutzen. Leute in der Dreams-Community haben es bereits verwendet, um Grafikdesign, Albumcover und ähnliches zu erstellen. Verwenden Sie es für ihre Portfolios und Showreels.“

Während der Titel für kreative Zwecke streng auf PlayStation-Konsolen beschränkt sein wird, würde die Möglichkeit, Spiele auf andere Plattformen zu exportieren, einige erstaunliche Möglichkeiten eröffnen.

Mehr zu den Themen: Träume, Medienmolekül, playstation 4, ps4

Hinterlassen Sie uns einen Kommentar

E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Pflichtfelder sind MIT * gekennzeichnet. *