DOOM: Eternal verzichtet auf den traditionellen Deathmatch-Modus der Serie

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Doom Eternal Mick Gordon

DOOM: Eternal wird das erste Doom-Spiel sein, das den legendären Deathmatch-Modus der Serie aufgibt.

Erst vor ein paar Tagen stellte Bethesda den einzigartigen asymmetrischen Mehrspielermodus der neuen Spiele vor: den Battlemode. Es scheint jedoch, dass Entwickler id Software beschlossen hat, den Hauptspielmodus der Franchise komplett zu entfernen.

In einem IGN-Interview mit dem ausführenden Produzenten Marty Stratton, enthüllte er, dass das Spiel nicht den „traditionellen“ Multiplayer-Modus von DOOM haben würde. „Battlemode ist unser primärer Multiplayer-Modus“, sagte Stratton.

Da der Multiplayer-Arena-Modus von DOOM 2016 sowohl von Fans als auch von Kritikern schlecht aufgenommen wird, macht es Sinn, dass Developer id Software abspringen würde. Mit den jüngsten Gameplay-Videos des Spiels, die ein selbstbewusstes Qualitätsprodukt enthüllen, ist Multiplayer einfach nicht der Hauptfokus dieses neuen DOOM-Titels.

Creative Director Hugo Martin drückte im Interview mit IGN dasselbe Gefühl aus:

„2016 haben wir festgestellt, dass wir führen und nicht folgen müssen“, sagte Martin der Website. „Im Einzelspieler führen wir, und wir haben es besessen. Wir haben ein DOOM-Spiel gemacht, wir haben uns nicht unbedingt um Trends oder so gekümmert.“

„Im Multiplayer haben wir ein bisschen davon und ein bisschen davon genommen, und es wurde für die Fans offensichtlich und für uns offensichtlich, dass wir das nicht wirklich wollten.“

Für viele DOOM-Fans mag das Fehlen von Deathmatch enttäuschend sein. Es ist ein fester Bestandteil jedes Spiels der Serie, sogar des dritten Titels. Egal wie sehr sich die Serie von ihrer ursprünglichen Veröffentlichung entfernt hat, Deathmatch war immer da.

Battlemode scheint eine großartige Ergänzung des Franchise zu sein und wir freuen uns darauf, ihn in Aktion zu sehen.

DOOM: Eternal erscheint im November 2018.

Mehr zu den Themen: Bethesda, Untergang, DOOM 2016, DOOM ewig, id Software

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