DLSS 3.5 macht Ihr Spielerlebnis mit atemberaubendem Raytracing hyperrealistisch
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DLSS 3.5 ist eines der beeindruckendsten Tools, die es je gab NVIDIA. Das Tool wird KI verwenden, um das Raytracing in einer Funktion zu verbessern, die NVIDIA Ray Rekonstruktion nennt. Diese Funktion wird die Qualität von Raytracing-Bildern erheblich verbessern. Erwarten Sie hyperrealistische Lichteffekte wie Reflexionen, globale Beleuchtung und Schatten, die zusammen ein weitaus intensiveres Spielerlebnis bieten. NVIDIA sagt.
Die Einführung von Ray Reconstruction in DLSS 3.5, einer bahnbrechenden Funktion, die die Raytracing-Bildqualität für alle GeForce RTX-GPUs verbessert und herkömmliche handabgestimmte Rauschunterdrücker mit einem von einem KI-Netzwerk trainierten KI-Netzwerk in den Schatten stellt NVIDIA Supercomputer.
Allerdings ist DLSS 3.5 nicht nur für Gamer geeignet. Das Tool werde auch die Bildqualität in Echtzeit-3D-Creator-Anwendungen verbessern und es Content-Erstellern, Video-Editoren und 3D-Animatoren ermöglichen, auf ein Bild mit höherer Qualität zuzugreifen, ohne Minuten oder Stunden für das endgültige Rendering aufzuwenden, heißt es NVIDIA.
Wie Sie sehen, ist DLSS 3.5 sowohl für Spiele als auch für die Erstellung von Inhalten perfekt geeignet. Darüber hinaus wird das Tool in einige der wichtigsten AAA-Titel integriert. Wir erwähnen Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, Alan Wake 2, Call of Duty: Modern Warfare III, PAYDAY 3, Fornite und viele weitere, die noch folgen werden.
Sind Sie von diesem neuen Tool von NVIDIA begeistert?
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