Discord tritt in den Umsatzdiskurs ein und bietet selbstveröffentlichten Entwicklern eine Umsatzbeteiligung von 90 %

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Zwietracht Microsoft PlayStation

In der jüngsten Wendung der Ereignisse in der Frage „Wie viel Umsatz sollten Entwickler erzielen?“ Discourse, Discord hat heute angekündigt, dass nicht nur alle Spieleentwickler im Discord Store selbst veröffentlichen können, sondern dass sie auch eine 90-prozentige Kürzung der Einnahmen erhalten.

Schreiben auf dem Beamten Zwietracht Blog, „Chief Robot Hamster“ Nelly schrieb, dass Discord mit Spieleentwicklern gesprochen und festgestellt hatte, dass viele von ihnen das Gefühl hatten, dass die aktuellen Geschäfte ihre 30 % der üblichen 70/30-Umsatzbeteiligung nicht verdienten.

Diese Zweifel unter den Entwicklern führten dazu, dass sie viel mehr Zeit als nötig darauf verwenden, ihre eigenen Shops und Launcher zu erstellen, um ihre Spiele zu vertreiben, anstatt sich auf das zu konzentrieren, „was wirklich wichtig ist – großartige Spiele zu entwickeln und großartige Communitys zu kultivieren“.

Diese Zwietracht (Wortspiel beabsichtigt) zwischen Spieleentwicklern und Veröffentlichungsplattformen veranlasste Discord zu der Entscheidung, dass sie etwas dagegen unternehmen mussten. Ab 2019 wird Discord den Zugriff auf den Discord Store und seinen „extrem effizienten“ Game-Patcher erweitern, indem es eine Self-Service-Spielveröffentlichungsplattform veröffentlicht.

Entwickler, die selbst im Discord Store veröffentlichen, erhalten 90 % der Einnahmen aus ihren Spielen. Discord übernimmt die restlichen 10 % für die Betriebskosten. Neben diesem neuen Schritt werden sie auch ständig daran arbeiten, Discord selbst zu verbessern, und darauf abzielen, in den nächsten Wochen bis Monaten neue Funktionen herauszubringen.

Quelle: Discord-Blog.

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