DIRT 5 wird diese Woche den Grafikfehler der Xbox-Serie beheben

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DIRT 5 Xbox Series X gegen PS5

Eine hochkarätige grafische Inkonsistenz in Bezug auf DIRT 5 von Codemasters auf Xbox Series-Konsolen wird im 2.0-Patch dieser Woche behoben. 

Erklärt durch einen neuen Blogbeitrag auf der offiziellen DIRT 5-Website, Spieler auf Xbox Series X Insbesondere werden Sie in der Lage sein, eine viel höhere grafische Darstellung zu erleben, wenn Sie das Spiel mit 120 Hz spielen.

Als das Spiel letzten Monat startete, gaben die Performance-Analysten von Eurogamer an digital Foundry ergab, dass die Xbox Series X im Vergleich zur PlayStation 5 im High-Framerate-Modus Assets von deutlich geringerer Qualität verwendete.

DIRT 5 Xbox Series X gegen PS5

Im kommenden 2.0-Update erklärt Codemasters, dass DIRT 5 visuelle und Leistungsverbesserungen für diesen Modus mit hoher Framerate auf der Xbox-Konsole haben wird.

Sehen Sie sich die vollständigen Patchnotizen unten an:

VISUAL

  • Weitere allgemeine visuelle und Leistungsverbesserungen auf ganzer Linie, einschließlich visueller Updates für den Modus „Bildrate priorisieren“/120 Hz auf der Xbox Series X
  • Weitere FPS-Verbesserungen bei Verwendung des Bildqualitätsmodus auf Xbox One und PS4
  • Probleme behoben, die zu flackernden Lichtern bei nächtlichen Ereignissen führten
  • PC: Weitere Korrekturen für Berichte über Abstürze und?Startup?Probleme
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass das Spiel auf der Registerkarte „Karriere – Sponsoren“ einfrierte, wenn ein Amplified Edition-Sponsor ausgewählt wurde

KARRIERE

  • Korrekturen für Abstürze, die bei einigen Spielern zu Beginn einiger Karriere-Events auftraten
  • Option zum Anhören früherer Podcast-Episoden aus einer Wiedergabeliste hinzugefügt
  • Visueller Fehler im Karrieremodus behoben, der anzeigte, dass der Spieler nach Abschluss von Throwdowns mehr als die maximale „Anzahl“ an Stempeln verdiente

BESTELLEN

  • Technische Änderungen am Matchmaking-Prozess; Die Suchzeiten für Lobbys wurden erhöht, um die Wahrscheinlichkeit zu erhöhen, dass Live-Lobbys gefunden werden
  • Die Größe der Freunde-Lobby wurde auf acht Spieler erhöht
  • Korrekturen für Abstürze, die beim Verlassen aktiver Multiplayer-Events auftraten

GETEILTER BILDSCHIRM

  • Es wurden mehrere Fehler behoben, die zu Abstürzen und Leistungsproblemen beim Spielen mit geteiltem Bildschirm führten
  • Audio-Korrekturen für geringe Lautstärke im Split-Screen-Modus

SPIELPLÄTZE

  • Ranglistenanzeige angepasst, um schnellere Zielzeiten anzuzeigen
  • Behebt Vorkommen von Objekten, die für den falschen Ereignistyp verfügbar sind

ALLGEMEIN

  • Amplified Edition-Berechtigungen sind für Vorbesteller der Amplified Edition vollständig freigeschaltet
  • PS5: Problem behoben, bei dem Trophäen nicht freigeschaltet wurden. Alle während dieser Ausgabe verdienten Trophäen sollten für Spieler nach Abschluss eines Events freigeschaltet werden
  • Weitere Verbesserungen des KI-Verhaltens, insbesondere bei Rennen mit großen Grids
  • Problem behoben, bei dem Autos am Standort Arizona – Merrick Butte fälschlicherweise einen Track-Reset auslösten
  • Probleme behoben, die zu Abstürzen in den Menüs nach dem Rennen führten
  • Sprintautos: Änderungen am Handhabungsmodell aufgrund von Community-Feedback
  • Anzeigekorrekturen für PS4/PS5 Trophy-Bilder und -Text
  • Allgemeine Stabilitäts- und Lebensqualitätsverbesserungen auf jeder Plattform, um Ihre Erfahrung zu verbessern

16. NOVEMBER 2020 - Xbox, PlayStation

  • Mehrere allgemeine Leistungsverbesserungen auf ganzer Linie, die das Auftreten von Abstürzen, Stottern im Spiel und FPS-Einbrüchen reduzieren und das allgemeine Gameplay weiter optimieren
  • Xbox: Problem behoben, bei dem einige Spieler die Vibration / das Rumpeln des Controllers verlieren
  • PS4: Behobene Probleme, die durch das Speichern von Daten verursacht wurden, die vor dem vorherigen Patch erstellt wurden, z. B. das Verschwinden des Fortschritts beim Neustart des Spiels und Abstürze bei Verwendung des Livree-Editors
  • PS5: Weitere Verbesserungen bei der Verwendung von adaptiven DualSense-Triggern
  • PS4 / PS5: V-Sync hinzugefügt
  • Behebung eines Absturzes durch Abmelden während eines Gymkhana-Ereignisses
  • Visuelle Verbesserungen der Regeneffekte auf der Windschutzscheibe bei Verwendung von Innenkameraansichten
  • Fix für Belohnungsbildschirm im Menü nach dem Rennen anzeigen
  • Fotomodus: kleinere Korrekturen und Optimierungen
  • Multiplayer: Verbesserungen beim Treten von Spielern in der Lobby, die sich nicht auf ein Event vorbereiten
  • Multiplayer: Allgemeine Verbesserungen bei der Online-Matchmaking- und Lobby-Suche
  • Die Trophäe / Leistung "Sparen Sie etwas Geld für Gas?" Jetzt müssen die Spieler 1,000 statt 10,000 Meilen fahren

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