DirectX 12-Unterstützung für Windows 7 bringt Raytracing in das alte Betriebssystem

Symbol für die Lesezeit 2 Minute. lesen


Leser unterstützen MSpoweruser. Wir erhalten möglicherweise eine Provision, wenn Sie über unsere Links kaufen. Tooltip-Symbol

Lesen Sie unsere Offenlegungsseite, um herauszufinden, wie Sie MSPoweruser dabei helfen können, das Redaktionsteam zu unterstützen Lesen Sie weiter

Eine Partnerschaft zwischen Microsoft und NVIDIA hat uns ein Wunder beschert: DirectX 12 und NVIDIA RTX Raytracing auf Windows 7. Diese neue DirectX 12-Unterstützung für Windows 7 ist ein Game Changer für die alternde Software.

Ersteres wurde bereits in der Vergangenheit genutzt. Obwohl überraschend, Microsoft hat dem Entwickler Blizzard geholfen, eine DX12-Version des MMO-Klassikers World of Warcraft auf Windows 7 zu bringen.

Mit der Einführung von DirectX 12 in das ältere Betriebssystem fragen sich viele, ob RTX Raytracing auf die Plattform kommen wird oder nicht. Ja, aber mit einigen Einschränkungen.

Ausführlich im DirectX-Blog von Microsoft, erklärte Program Manager Jianye Lu, dass Microsoft zwar Ressourcen für Entwickler freigegeben hat, um ihre DX12-Spiele auf Windows 7 zu bekommen, die Entwickler es aber immer noch nativ unterstützen müssen.

„Um Spieleentwickler in größerem Maßstab besser zu unterstützen, veröffentlichen wir die folgenden Ressourcen, damit Spieleentwickler ihre DirectX 12-Spiele unter Windows 7 ausführen können“, schrieb Lu. „Bitte poste technische Fragen oder Feedback auf unserem Discord-Kanal unter http://discord.gg/directx.

Wir möchten der Entwickler-Community für ihre Hilfe bei der Weiterentwicklung der DirectX 12-Technologie danken, und wir freuen uns sehr, mit Spieleentwicklern zusammenzuarbeiten, um allen ihren Kunden die Vorteile von DirectX 12 zur Verfügung zu stellen. Bitte lasst das Feedback kommen!“

Es ist ein Wunder am Ende des Sommers.

Mehr zu den Themen: DirectX-Raytracing, DirectX12, DX12, nvidia, RTX-Erweiterung, 7 Fenster