Hat Apple mit iOS 14 Windows Phone- oder Android-Widgets kopiert?

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Heute, mit der Ankündigung von iOS 14, hat Apple endlich Widgets freigegeben, die sich frei mit App-Symbolen mischen lassen, wie es für andere Telefonbetriebssysteme viel traditioneller ist, und sofort Vorwürfe erhoben, dass das Unternehmen schließlich nachgegeben und einfach Windows Phone und Android kopiert habe.

Natürlich stellt sich die Frage, von welchem ​​Betriebssystem sich Apple inspirieren ließ.

https://twitter.com/Kirano99/status/1275125802825404422

https://twitter.com/hardin/status/1275120153420861441

https://twitter.com/webster/status/1275114620156436483

Während viele gesagt haben Windows Phone, die Tatsache, dass Widgets eigentlich separate Anwendungen auf iOS mit einer vollständigen Benutzeroberfläche sind, im Gegensatz zu einer einfachen Verbindung zu einem Backend-Dienst wie auf Windows Phone, legt nahe, dass Google derjenige sein sollte, der Apple die Forderung nach Lizenzgebühren sendet.

Windows Phone Live Tiles wurden entwickelt, um die meiste Zeit leise zu sein, während Android- und iOS-Widgets darauf ausgelegt sind, nach Ihrer Aufmerksamkeit zu schreien. Live Tiles waren die primäre Benutzeroberfläche für das Telefon, während Widgets auf iOS einfach Apple sind, der versucht, sein altes Betriebssystem aufzupeppen.

Es ist ziemlich klar, dass Apple, anstatt über die Benutzererfahrung nachzudenken, einfach seinen Kopierer hochgefahren hat.

Letztendlich wurden Windows Phone und seine Live-Kacheln jedoch für Geräte mit stark eingeschränkten Ressourcen entwickelt, während Android- und iOS-Widgets stattdessen einfach verlangen, dass Sie bessere Hardware kaufen, um das Beste aus der Software herauszuholen, was letztendlich ein besserer Weg ist ein Ökosystem vorantreiben.

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