Diablo 4 befindet sich in der zweiten Entwicklungsrunde; Diablo 3 DLC im Austausch gegen eine vollständige Fortsetzung abgesagt

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Seit der Enthüllung des Telefonspiels Diablo Immortal ist die beliebte Loot-Hack-and-Slash-Serie in aller Munde. Gibt es Diablo 4? Wird Diablo 3 weiterhin unterstützt? Habt ihr nicht alle Telefone? Das tun Sie übrigens, aber neue Quellen haben jetzt darüber gesprochen, was mit Diablo vor sich geht.

Elf anonyme Quellen sprachen mit Kotaku über die „Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft von Diablo“.. Es ist ein fantastischer Artikel, der Bände über die neue Version von Blizzard spricht, die nach der Fusion von Activision und Blizzard im Jahr 2008 erstellt wurde.

Die größte verfügbare Information ist, dass sich Diablo 4 bei Blizzard in der Entwicklung befindet, aber die Version, an der gerade gearbeitet wird, in der zweiten Iteration ist. Die Entwicklung begann nach der Veröffentlichung der Reaper of Souls-Erweiterung von Diablo 3; Während die Arbeit an einem DLC-Follow-up begann, stornierten High-Ups zugunsten einer vollwertigen Fortsetzung.

Laut dem Kotaku-Artikel bestand die ursprüngliche Vision für Diablo 4 darin, sich von der Souls-Reihe inspirieren zu lassen. Mit einer Over-the-Shoulder-Kamera und vernichtenden Schwierigkeiten waren sie sich nicht einmal sicher, ob es Diablo 4 heißen würde, nur dass es im selben Universum sein würde.

„Es wäre ein gotischer, herausfordernder Dungeon-Crawler. Anstatt den isometrischen Kamerawinkel der ersten drei Diablo-Spiele beizubehalten, würde es eine Over-the-Shoulder-Perspektive aus der dritten Person verwenden.“ schreibt Jason Schreier von Kotaku.

Die Entwicklung von Diablo 4 wurde neu gestartet und scheint eher traditioneller Natur zu sein. Die aktuelle Iteration von Diablo 4, die jetzt ein isometrisches Spiel ist, zielt darauf ab, mehr wie jedermanns Lieblings-Diablo zu sein: Diablo 2.

„Es gibt eine Menge Leute, die Lust hatten Diablo III weg von dem, was gemacht DiabloDiablo in Bezug auf Kunststil und Zaubereffekte“, sagte ein Mitarbeiter von Blizzard zu Kotaku. „Sie wollen das ekelhaft machen, es dunkel machen, alles loswerden, was als karikaturartig galt Diablo III… Machen Sie das, wovor die Leute Angst hatten Diablo II, aber modern.“

Laut Schreier befindet sich die neue Version (Codename Fenris) noch in einem frühen Entwicklungsstadium und wird möglicherweise erst 2020 oder später veröffentlicht. Der Artikel besagt, dass das Spiel versuchen wird, sozialer zu sein; Zentrale Hubs können zu MMO-ähnlichen Bereichen werden, in denen Sie mit anderen Spielern interagieren und gemeinsam auf Raids gehen können.

„Die Frage, die immer wieder gestellt wurde, war: ‚Wenn es ein ‚Streik‘-Äquivalent geben wird, bei dem Sie in ein sehr storyorientiertes, gut gestaltetes Level eines Dungeons gezwungen werden, wie sieht das dann aus? Diablo?” Eine Quelle sagte Kotaku: „Was wäre, wenn wir noch einen Kern hätten Diablo Spiel, das zufällig ein paar Leute auf der Karte hatte, um andere coole Sachen zu machen?

Aber warum hat Blizzard Diablo 4 nicht auf der diesjährigen Blizzcon angekündigt? Nun, die Antwort liegt bei Titan, dem gescheiterten MMO des Unternehmens. Nach über einem halben Jahrzehnt der Entwicklung wurde Titan von Blizzard eingestellt und laut Schreier schämen sie sich immer noch dafür. Blizzard will Spiele nicht mehr vorzeitig ankündigen – sie wollen nicht noch einmal belächelt werden.

Jason Schreier von Kotaku ist derzeit so ziemlich der beste Journalist in der Gaming-Branche, abgesehen von mir. (Nur ein Scherz!) Es gibt hier ein starkes Argument für Diablo 4 zu bauen, und eines, von dem ich mir vorstelle, dass wir in den kommenden Jahren mehr hören werden. Vergiss nicht, den Originalartikel von Schreier zu lesen – er ist viel ausführlicher als dieser und außerdem eine wirklich gute Lektüre.

Quelle: Kotaku

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