Entwickler erstellt holografisches Fenster mit dem Kinect-Sensor von Microsoft

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Das Portal-Spiel von Valve ist bekannt für sein Gameplay, bei dem Portale verwendet werden können, um zwischen verschiedenen Orten zu teleportieren. Sie werden als virtuelle Fenster in den verbundenen Ort mit den bekannten orangefarbenen und blauen Ringen um sie herum gerendert. Ein Entwickler hat jetzt ein reales Portal mit Kinect-Sensoren erstellt. Sehen Sie sich das Video oben an.

Die Kinect V2 ist ein Sensor, mit dem eine 3D-Ansicht der Welt in Echtzeit aufgenommen werden kann. Es kann auch Benutzer verfolgen und ihre Körperhaltung sehen. Dies kann verwendet werden, um ein Head-Tracking durchzuführen und eine Kameraansicht in eine 3D-Welt zu rekonstruieren, als würde man durch ein virtuelles Fenster schauen. Durch die Verwendung einer Kinect für das Head-Tracking und einer weiteren Kinect für die Rekonstruktion einer 3D-Ansicht kann der virtuelle Fenstereffekt eines Portals in der Realität erzeugt werden. Durch die Verwendung von Kinects sowohl für die 3D-Weltrekonstruktion als auch für die Kopfverfolgung kann ein Zwei-Wege-Portal-Effekt erzielt werden.

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