Deathloop auf den 14. September verschoben

Symbol für die Lesezeit 2 Minute. lesen


Leser unterstützen MSpoweruser. Wir erhalten möglicherweise eine Provision, wenn Sie über unsere Links kaufen. Tooltip-Symbol

Lesen Sie unsere Offenlegungsseite, um herauszufinden, wie Sie MSPoweruser dabei helfen können, das Redaktionsteam zu unterstützen Lesen Sie weiter

Deathloop

Erscheinen in a Video auf Twitter, Game Director für Deathloop Dinga Bakaba hat eine Verzögerung bis zum 14. September angekündigt.

„Wir haben die sehr schwere Entscheidung getroffen, den Start von Deathloop zu verschieben“, kündigte er neben dem neuen Veröffentlichungsdatum am 14. September 2021 an.

„Bei Arkane haben wir eine starke Vision für Deathloop und wollen dabei keine Kompromisse eingehen. Aber wir müssen auch alles tun, um die Gesundheit und Sicherheit aller im Studio zu gewährleisten“, begründete er die Verzögerung weiter. 

„Wir werden diese zusätzliche Zeit nutzen, um unser Ziel zu erreichen, ein unterhaltsames, stilvolles und umwerfendes Spielerlebnis zu schaffen“, fügte Sebastien Mitton, Art Director für Deathloop, hinzu. 

Abschließend entschuldigte sich Bakaba für die zusätzliche Wartezeit und sagte: „Wir möchten uns bei Ihnen allen für Ihre Leidenschaft und Begeisterung bedanken, es ist der Treibstoff, der unsere Kreativität und unsere harte Arbeit antreibt.“

Da die COVID-19-Pandemie dazu führt, dass viele Studios von zu Hause aus arbeiten und nicht in ihren großen, schicken Büros, hat dies dazu geführt, dass viele Entwicklungszyklen unterbrochen wurden, was zu Verzögerungen in der gesamten Branche führte.

Es gibt noch kein Wort darüber, was dies mit der zeitgesteuerten Exklusivität von PlayStation für Deathloop tun wird und wie sich dies auf den Titel auswirken wird, der später auf PC und Xbox kommt, insbesondere da Bethesda in letzter Zeit Teil von Xbox ist Erwerb.

Die Ankündigung erfolgte auch in einem Image wenn Sie die Videoversion der Ankündigung nicht ansehen möchten.

Mehr zu den Themen: Arkane, Arkane Studios, Bethesda Softworks, Todesschleife, verzögern

Hinterlassen Sie uns einen Kommentar

E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Pflichtfelder sind MIT * gekennzeichnet. *