Death Stranding befindet sich in einer „wichtigen“ Entwicklungsphase
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Death Stranding, das kryptische und mysteriöse PlayStation 4-Spiel von Hideo Kojima, hat endlich eine wichtige Phase in der Entwicklung des Spiels erreicht.
Es gibt noch vieles, was wir über Death Stranding nicht wissen, z. B. wann es erscheinen soll, worum es eigentlich geht und ob es nur eine Fassade für Kojima ist, um mit dem renommierten Schauspieler Mads Mikkelsen abzuhängen.
Aber, ein Tweet von Kojima bestätigt, dass das Spiel zumindest derzeit auf der PlayStation 4 spielbar ist.
DS???????????????????????????????????????????????? ?????????????PS4???????????????????????????????????? ??????????????????????????????????????? pic.twitter.com/h30KIec9q0
— ???? (@Kojima_Hideo) 24. März 2019
Der Tweet, grob aus dem Japanischen übersetzt und dank einer Mischung aus Google Translate und fundiertem Raten in einem leichter verständlichen Format geschrieben, sagt etwas in der folgenden Richtung:
Death Stranding befindet sich noch nicht in der Debugging-Phase, sondern lässt derzeit alle Spielelemente und Tools aus verschiedenen Entwicklungssystemen in das Spiel integrieren. Es ist ein Prozess, der beinhaltet, die Teile zu verbinden, Gefühl hinzuzufügen, die Produktion und die Spezifikationen zu überprüfen, nach Problemen Ausschau zu halten, Dinge herauszunehmen und Dinge hinzuzufügen. Ich spiele das Spiel jeden Tag auf PlayStation 4. Es ist eine kritische Phase.
An den Tweet war ein Bild eines Miniaturmodells von Kojima angehängt, das neben einem DualShock-Controller stand.
Da das Spiel derzeit kein festgelegtes Veröffentlichungsdatum hat, ist nicht klar, ob Death Stranding eine der letzten Veröffentlichungen für die PlayStation 4-Konsole sein wird oder ob es ausschließlich auf einer zukünftigen Sony-Konsole veröffentlicht wird.
Es besteht die Möglichkeit, dass weitere Informationen zu Death Stranding morgen, am 25. März um 2:5 Uhr PT/XNUMX:XNUMX Uhr ET, während der State of Play-Übertragung von PlayStation veröffentlicht werden. Im Moment müssen wir nur abwarten und sehen.
Quelle: Hideo Kojima auf Twitter.