Cuphead-Entwickler würden gerne ein von den 30er Jahren inspiriertes Zelda-Spiel entwickeln

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Cuphead war ein voller Erfolg für das von ID@Xbox unterstützte Entwicklerstudio MDHR. Mit einem Nintendo Switch-Portierung in freier Wildbahn und ein bizarrer Tesla-Port in Arbeit, der sofortige Klassiker wird auf einer Vielzahl von Plattformen verfügbar. Aber MDHR will weitermachen. Ihr Traumprojekt? Ein von den 30er Jahren inspiriertes Zelda-Spiel.

Mit der der Indie-Kollaborationstitel Cadence of Hyrule ist jetzt erschienen, die Platformer-Entwickler würden gerne ihren eigenen Versuch unternehmen, einen Titel in der Zelda-Franchise zu erstellen.

Enthüllt in der Juni-Ausgabe des Magazins Nintendo Force, Vielen Dank Destructoid, Studio MDHR-Entwickler Maja, Chad und Jared Moldenhauer äußerten ihren Wunsch, einen 2D-animierten Titel in der beliebten Serie zu erstellen.

„[Stellen Sie sich vor] eine weitläufige Zelda Titel zum Leben erweckt in einem hinreißenden 2D-Handanimationsstil“, sagte Jared Moldenhauer. „Denken Sie an all die Ausdruckskraft und das Leben, das Sie den Stämmen, Menschen und Feinden eines so reichen Universums bringen könnten! Und so ähnlich Cuphead, würden wir unsere Designkünste auf die Probe stellen und bildschirmfüllende Bosse ganz anderer Art entwickeln. Natürlich würden Hintergründe komplett von Hand gemalt, ohne dass etwas wiederverwendet wird! Die Liste geht einfach weiter und weiter. Es wäre ein absoluter Traum, der wahr wird.“

Es klingt wie ein wahr gewordener Traum: Da Nintendo wieder mit externen Entwicklern zusammenarbeitet, scheint es ein Wunsch zu sein, der tatsächlich in Erfüllung gehen könnte. Nebenbei ist ein Remake von Link's Awakening in Arbeit eine ausgewachsene Fortsetzung von Breath of the Wild, das Zelda-Franchise erlebt in dieser Generation sicherlich ein Wiedererwachen.

Banner-Bildquelle: Metroid McKay

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