C#/.NET CF-Wrapper für OpenGL ES – viele 3D-Spiele kommen bald zum Diamond!

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Wenn Sie komplizierte Funktionen einfach zugänglich machen, passieren gute Dinge. Beispiele finden sich in der Vielzahl von Beschleunigungssensor-basierte Anwendungen Wir freuen uns auf das HTC Touch Diamond. Einer der Hauptentwickler, der dies möglich gemacht hat, war Koushik Dutta, und nachdem er den G-Sensor in einen .net-Wrapper verpackt hat (und auch das Navigationsrad und den Lichtsensor erstellt hat), hat er nun das Gleiche für getan Hardware-Grafikbeschleunigungsmesser auf dem HTC Touch Diamond.

Mit seinem Wrapper kann auf OpenGL ES über verwalteten Code zugegriffen werden, was es den vielen .Net-Entwicklern viel einfacher machen sollte, großartige 3D-beschleunigte Benutzeroberflächen ähnlich wie TouchFlo3D zu erstellen

Laden Sie die Software von der Koushik-Website herunter hier. Es enthält eine Beispielanwendung, die unerfahrenen 3D-Entwicklern den Weg weisen soll.

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