Chrome 86 unterstützt jetzt die Windows.Gaming.Input-API

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Darüber haben wir vor einigen Wochen berichtet Microsoft hat versucht, die Windows.Gaming.Input-API zu erhalten, was eine bessere Unterstützung für Gaming-Controller wie den Xbox-Controller bieten würde, der von Chromium unterstützt wird.

Da immer mehr Spiele online über Browser-Streaming verlagert werden, war Microsoft der Ansicht, dass es einen erhöhten Bedarf an Unterstützung für dedizierte Controller in Browsern in Browsern gibt.

Jetzt wurde die Funktion zu Chrome 86 hinzugefügt, derzeit hinter dem Enable.Windows.Gaming.Input-Flag, berichtet Techdows.

Chrome verfügt bereits über die Gamepad-JavaScript-API, aber Microsoft ist der Ansicht, dass die vollständige Unterstützung der Windows.Gaming.Input-API als alternatives Back-End eine größere Unterstützung für die dedizierte Hardware auf Controllern ermöglicht, z. B. die Rumble-Trigger auf dem Xbox One-Gamepad. und Paddles auf den Elite-Controllern.

Sie weisen auch darauf hin, dass Low-Level-APIs wie Raw Input auf WCOS-Geräten nicht unterstützt würden, während die Windows.Gaming.Input-API sowohl auf Windows Desktop (Win32-Apps) als auch auf Windows 10X funktionieren würde.

Um die Funktion in der neuesten Version von Chrome Canary oder Dev zu aktivieren, gehen Sie zu Chrome://flags und suchen Sie nach Enable.Windows.Gaming.Input.

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