CD Projekt RED kritisiert Beutekisten und sagt, sie würden „die Gier anderen überlassen“
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Mit Star Wars Battlefront II viel beachtetes Beutekisten-Debakel und der CEO von CD Projekt, der erklärte, dass das kommende Science-Fiction-Rollenspiel des Unternehmens Online-Elemente enthalten würde, wollten einige Spieler eine kleine Zusicherung, dass Cyberpunk 2077 sich nicht zu einem „Games as a Service“-Titel entwickeln würde, der die Leute um die Ohren hauen würde jeder Schritt des Weges. Sie müssen sich laut CD Projekt RED keine Sorgen machen, da das Studio eine harte Haltung gegenüber den umstrittenen Praktiken auf Twitter einnahm und sogar sagte, dass sie „die Gier anderen überlassen“ würden.
.@PrettyBadTweets Mach dir keine Sorgen. Denken Sie an CP2077 und denken Sie an nichts anderes als an TW3 - ein riesiges Single-Player-, Open-World-, Story-Driven RPG. Kein versteckter Fang, du bekommst, wofür du bezahlst - kein Schwachsinn, nur ehrliches Spiel wie bei Wild Hunt. Wir lassen die Gier anderen.
- CD PROJEKT RED (@CDPROJEKTRED) 19. November 2017
CD Projekt RED nimmt sicherlich kein Blatt vor den Mund, aber die Aufrichtigkeit des Studios war schon immer das, was Spieler daran liebten. Als The Witcher 3 veröffentlicht wurde, verschenkte das Studio 16 kostenlose DLCs, egal auf welcher Plattform Sie spielten, und jede Kopie des Spiels enthielt eine Dankesnachricht an die Spieler.
Cyberpunk 2077 hat immer noch kein festes Veröffentlichungsdatum oder sogar ein Veröffentlichungsfenster, aber wir können uns auf seinen späteren Start freuen, ohne uns zu fragen, ob es mit Mikrotransaktionen übersät sein wird. Erwarten Sie, wie CD Projekt RED feststellte, ein Erlebnis wie The Witcher 3. „Kein Bullshit, kein versteckter Haken, Sie bekommen, wofür Sie bezahlen.“
Wenn Studios lernen wollen, wie man Gegenreaktionen vermeidet, sollten sie sich eine Seite aus dem Buch von CD Projekt RED nehmen.