Die Kampagne von Black Ops 4 war nie geplant, aber es gab einen Story-basierten Modus

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Black Ops 4-Kampagne

Der Battle-Royale-Modus Blackout von Black Ops 4 ist ein starker Einstieg in das explodierende Genre, allerdings zu Lasten der traditionellen Call of Duty-Kampagne. Während wir uns nun auf das neue CoD: Modern Warfare vorbereiten, wurde enthüllt, warum es keine Kampagne gab: Die Black Ops 4-Kampagne war nie geplant.

In einem Bericht von Kotaku, hat sich herausgestellt, dass es nie einen Plan für eine traditionelle Einzelspieler-Kampagne für Black Ops 4 gab. Es gab jedoch einen Plan für einen Story-fokussierten Modus für den AAA-FPS-Titel, es war nur eine weitere Multiplayer-Ergänzung.

Der Bericht besagt, dass, obwohl die Black Ops 4-Kampagne nie geplant war, ein 2v2-Multiplayer-fokussierter Spielmodus der Katalysator für den nächsten Eintrag in der Black Ops-Franchise sein würde. In diesem Multiplayer-Modus würden die beiden Spielerteams in einem Rennen gegen KI-Gegner kämpfen, um die Ziele zu erreichen.

Obwohl sie monatelang hart gearbeitet haben, um eine Demo vor ihrem weihnachtlichen Entwicklungsmeilenstein fertigzustellen, komplett mit voller Sprachausgabe und Grafik, würde dieser Modus nicht lange dauern. Nach der Weihnachtspause des Entwicklers forderte die Führung von Treyarch das Team auf, zu versuchen, den 2v2-Modus in eine traditionelle Einzelspieler-Kampagne zu verwandeln.

„Die Idee war: Was wäre, wenn wir es aufpolieren, mehr Explosionen und Versatzstücke einbauen“, sagte ein Mitarbeiter von Treyarch zu Kotaku. „Dann bekommen die Leute vielleicht das klassische Call of Duty-Feeling.“ Da jedoch ein Veröffentlichungsdatum im November für den Titel geplant ist, würde es nicht genug Zeit geben, um fertig zu werden. Ein Last-Minute-Wechsel zu einer Veröffentlichung Anfang Oktober, um vor Red Dead 2 zu bleiben, ließ ihnen noch weniger Zeit.

„Die Leute sagten: Wie können wir das tun, eine völlig neue Kampagne erstellen, die alles nimmt, was wir in diesen anderen erfolglosen Modus gesteckt haben, und trotzdem unsere Geschichte erzählt“, sagte ein anderer Mitarbeiter. „Jeder merkt an dieser Stelle: Das ist absurd. Das ist unmöglich."

Wie sich herausstellt, hat das Battle Royale Blackout von Black Ops den Titel gerettet. Da die Entwicklung des Modus erst neun Monate vor der Veröffentlichung des Spiels beginnt, ist es ein Studiowunder.

Angesichts der gemeldeten Probleme, die derzeit den COD-Titel des nächsten Jahres plagen, wird das Ausmaß der Crunch-Entwicklung, die das AAA-Franchise übernimmt, immer lächerlicher.

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