Benchmark-Tests beschreiben detailliert die Auswirkungen von Microsofts Meltdown- und Spectre-Patch für Windows 10

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Microsoft ist derzeit Veröffentlichung eines Patches für Windows 10-Benutzer wurde entwickelt, um die Prozessor-Schwachstellen zu beheben, die an den Meltdown- und Spectre-Exploits beteiligt sind.

Mit Proof-of-Concept-Exploits, die bereits in freier Wildbahn sind, scheint es eine sehr gute Idee zu sein, Ihren PC so schnell wie möglich zu aktualisieren, aber heute haben wir bereits einige Websites gesehen, die erklären, wie man automatische Updates aufgrund der angeblichen Auswirkungen des Patches auf die Leistung deaktiviert soll die Ausführungsgeschwindigkeit um bis zu 30 % reduzieren.

Intel hat jedoch gesagt, dass die Auswirkungen auf die Leistung bei den meisten Aufgaben minimal sein sollten, und jetzt hat Techspot einige Benchmark-Tests durchgeführt, um genau zu sehen, wer betroffen sein wird.

Zuerst die schlechte Nachricht.

Laut Techspot reduziert sich die Geschwindigkeit, mit der kleine Dateien schnell hintereinander gelesen werden, deutlich um bis zu 23 %.

Bei anderen Vorgängen mit größeren Dateien scheinen die Auswirkungen minimal bis nicht vorhanden zu sein.

Der Effekt wurde sowohl im CrystalDiskMark- als auch im ATTO-Disk-Benchmark bestätigt.

Andererseits ist die gute Nachricht, dass es nach dem Patch kaum bis gar keine Auswirkungen auf andere Aufgaben und sogar einige Verbesserungen gibt.

Beim 3D-Rendering wurde der Multi-Thread-Score von Cinebench R15 um 2 % reduziert, während der Single-Thread-Score um einen Prozent erhöht wurde, ein wahrscheinlich nicht signifikantes Ergebnis. Die Ergebnisse für den Blender- und Corona-Benchmark lagen ebenfalls innerhalb der Fehlergrenze.

In Bezug auf die Produktivität waren Excel- und 7-Zip-Benchmarks nahezu identisch, ebenso wie Veracrypt.

Für Spieler war Ashes of the Singularity nach dem Patch tatsächlich etwas schneller, ebenso wie Battlefield I, während Assassins Creed unverändert blieb.

TechSpot kommt zu dem Schluss:

Desktop-Benutzer müssen sich in Bezug auf Leistungseinbußen kaum Sorgen machen, insbesondere Gamer. Wir müssen noch ältere CPUs testen, aber angesichts der Art von Workloads, die wir von dem Patch betroffen sehen, glaube ich nicht, dass es ein Problem mit irgendeiner Desktop-Hardware geben wird, aber wir werden uns auf jeden Fall melden, wenn es eines gibt .

Die Verringerung der 4K-Leseleistung für Hochgeschwindigkeits-NVMe-Laufwerke ist ein Problem, und obwohl dies keine Spiele beeinträchtigen sollte, kann jede Anwendung, die darauf empfindlich reagiert, eine Leistungsminderung aufweisen. Natürlich zeigte die kurze Liste der von mir getesteten Anwendungen keine wirkliche Verringerung der Leistungsdauer.

Das Problem bleibt dennoch bestehen und hat ein weitaus größeres Potenzial, Server zu beeinträchtigen. Dies ist ein ernsthaftes Problem für Rechenzentren, sowohl auf der Seite der Leistung als auch, was noch wichtiger ist, der Sicherheit. Das ist nicht unser Fachgebiet oder Interessengebiet, also überlassen wir diese Tests denen, die besser dafür gerüstet sind.

Siehe ihren vollständigen Beitrag für alle Details und viele weitere Grafiken hier.

Plant einer unserer Leser immer noch, den Patch zu vermeiden? Lassen Sie es uns unten wissen.

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