Apples geheimes VR-Headset könnte dem DareDevil einen Trick stehlen

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Draufgänger

Apple arbeitet seit vielen Jahren an einem VR-Headset, aber anscheinend wartet das Unternehmen, bis entweder der Markt ausgereift ist oder eine Technologie entwickelt wird, die ihn revolutionieren kann.

Eine Reihe neuer Patente für ein von Apple beantragtes VR-Headset gibt uns einen Einblick, woran das Unternehmen möglicherweise arbeitet, und das interessanteste ist eines, das in keinem anderen Headset zu sehen ist.

In den frühen Tagen von VR-Headsets wurden VR-Headsets im Weltraum geortet, indem Beacons an festen Positionen verwendet wurden, wodurch PCs die Position von Headsets berechnen konnten.

Dies wurde durch SLAM (Simultaneous Localization and Mapping) ersetzt, das mehrere niedrig auflösende Kameras verwendet, um die Umgebung des Benutzers abzubilden und den Benutzer darin zu lokalisieren.

Apple hat einen neuen Ansatz patentieren lassen die die SLAM-Kameras durch Ultraschallsender und -empfänger ersetzt.

Das System würde zunächst einen Impuls in einem Weitfeldmodus aussenden, um Objekte in Reichweite zu erkennen, und dann eine Reihe von Sekundärimpulsen verwenden, um Objekte genau zu erkennen und abzubilden.

Die Technologie hat den Vorteil, dass sie sich nicht von Spiegeln oder anderen stark reflektierenden Oberflächen täuschen lässt und über größere Reichweiten arbeitet, und lässt sich natürlich auch mit einem kamerabasierten System kombinieren.

Das Patent wurde im September 2019 eingereicht und es ist nicht klar, ob die Verbesserung überzeugend genug ist, um Apple dazu zu verleiten, in den eher lauen VR-Markt einzusteigen, aber klar ist, dass das Unternehmen immer noch an dem Problem arbeitet.

AppleInsider

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