Apple stellt ein riesiges Update für seine AR-Tools vor, um immersive AR-Erlebnisse zu ermöglichen

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Auf der gestrigen WWDC stellte Apple mehrere fortschrittliche Tools vor, mit denen Entwickler überzeugende AR-Erlebnisse erstellen können. Zunächst kündigte Apple das neue RealityKit an, das ein fotorealistisches Rendering, Umgebungsmapping und Unterstützung für Kameraeffekte wie Rauschen und Bewegungsunschärfe bietet, um virtuelle Inhalte nahezu ununterscheidbar von der Realität zu machen. RealityKit bietet auch Unterstützung für Animation, Physik und räumliches Audio.

Zweitens bringt das ARKit 3-Update Motion Capture, People Occlusion und Unterstützung für mehrere Gesichter. Mit Motion Capture können Entwickler die Bewegung von Personen in ihre App integrieren. People Occlusion ermöglicht es Entwicklern, AR-Inhalte auf natürliche Weise vor oder hinter Personen zu platzieren. Ich bin mir sicher, dass wir in den kommenden Monaten mehrere Green-Screen-ähnliche Anwendungen im App Store sehen werden. ARKit 3 ermöglicht es der Frontkamera auch, bis zu drei Gesichter zu verfolgen, sowie die gleichzeitige Unterstützung von Front- und Rückkamera.

Schließlich kündigte Apple die neue Reality Composer-App für iOS, iPadOS und Mac an. Diese neue App mit einfacher Drag-and-Drop-Benutzeroberfläche ermöglicht es Entwicklern, AR-Erlebnisse einfach zu prototypisieren. Apple hat eine Bibliothek mit hochwertigen 3D-Objekten und Animationen integriert. Entwickler können AR-Objekte in 3D anordnen und sie können direkt in eine App in Xcode integriert oder in AR Quick Look exportiert werden.

Diese Tools zeigen deutlich, dass Apple Google und Microsoft im Consumer-AR-Bereich weit voraus ist. Wenn Apple Ende 2020 oder 2021 ein AR-Headset auf den Markt bringt, wird es mehrere tausend AR-Apps für Verbraucher im App Store bereithalten. Noch wichtiger ist, dass Entwickler mit den AR-Tools von Apple sehr vertraut sind, um fortschrittlichere AR-Apps für Headsets zu erstellen.

Quelle: Apple

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