Apple veröffentlicht aktualisierte App Store-Regeln, die Streaming-App Project xCloud von Microsoft wird möglicherweise abgelehnt

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Apple App Store

Apple hat gestern die aktualisierten App Store Review Guidelines veröffentlicht. Entwickler sollten die App Store Review Guidelines befolgen, um ihre App im App Store veröffentlichen zu lassen.
Da der App Store die einzige Möglichkeit ist, über die Verbraucher Apps auf ihre iOS-Geräte herunterladen können, mussten Entwickler die von Apple festgelegten App Store-Regeln befolgen.

Unter den aktualisierten Richtlinien erregte Abschnitt 4.2.7 meine Aufmerksamkeit. Apple erlaubt jetzt Remote-Desktop-Clients für Spielkonsolen, die dem Benutzer gehören.
Software, die im Client erscheint, muss vollständig auf dem Host-Gerät ausgeführt werden. Die Steam Link-App ist ein großartiges Beispiel. Spiele werden von der Steam-Konsole auf Ihr iOS-Gerät gestreamt.
Während Steam Link jetzt im App Store erlaubt ist, was ist mit Cloud-basierten Spiele-Streaming-Diensten wie Microsofts Project xCloud oder Googles Stadia? Es ist wahrscheinlicher, dass sie abgelehnt werden, wenn sie sich nicht an eine der folgenden Regeln halten.

  • (a) Die App darf nur eine Verbindung zu einem benutzereigenen Hostgerät herstellen, bei dem es sich um einen PC oder eine dedizierte Spielkonsole im Besitz des Benutzers handelt, und sowohl das Hostgerät als auch der Client müssen mit einem lokalen und LAN-basierten Netzwerk verbunden sein.
  • (b) Jegliche Software oder Dienste, die im Client erscheinen, werden vollständig auf dem Hostgerät ausgeführt, auf dem Bildschirm des Hostgeräts gerendert und dürfen keine APIs oder Plattformfunktionen verwenden, die über das hinausgehen, was zum Streamen des Remotedesktops erforderlich ist.
  • (c) Die gesamte Kontoerstellung und -verwaltung muss vom Host-Gerät aus initiiert werden.
  • (d) Die auf dem Client erscheinende Benutzeroberfläche ähnelt nicht einem iOS oder App Store anzeigen, bietet keine geschäftsähnliche Benutzeroberfläche oder beinhaltet die Möglichkeit, Software zu durchsuchen, auszuwählen oder zu kaufen, die der Benutzer nicht bereits besitzt oder lizenziert hat. Aus Gründen der Klarheit müssen Transaktionen, die innerhalb gespiegelter Software stattfinden, keinen In-App-Kauf verwenden, vorausgesetzt, die Transaktionen werden auf dem Hostgerät verarbeitet.

Grundsätzlich erlaubt Apple nicht einmal xCloud- oder Stadia-Diensten, eine Liste von Spielen anzuzeigen, die zum Streamen gekauft werden können. Meine Vermutung ist, dass Apple die Regeln für Microsoft und Google beugen wird, da sie es sich nicht leisten können, große Mengen an Abonnementgeldern zu verlieren. Stellen Sie sich vor, Millionen von Abonnenten zahlen 20 US-Dollar pro Monat an Microsoft und Google. Apple kann möglicherweise 6 US-Dollar pro Monat und Benutzer verdienen, wenn Sie diese Apps nur im App Store zulassen.

Unten können Sie mehr über die anderen Änderungen an den App Store-Überprüfungsrichtlinien erfahren.

  • Richtlinien 1.3 und 5.1.4. Um dazu beizutragen, dass die Daten von Kindern privat bleiben, dürfen Apps in der Kategorie „Kinder“ und Apps, die für Kinder bestimmt sind, keine Werbe- oder Analysesoftware von Drittanbietern enthalten und dürfen keine Daten an Dritte übertragen. Diese Richtlinie wird jetzt für neue Apps durchgesetzt. Bestehende Apps müssen dieser Richtlinie bis zum 3. September 2019 folgen.
  • Richtlinie 4.7. In Apps vertriebene HTML5-Spiele bieten möglicherweise keinen Zugang zu Echtgeldspielen, Lotterien oder wohltätigen Spenden und unterstützen möglicherweise keinen digitalen Handel. Diese Funktionalität ist nur für Code geeignet, der in die Binärdatei eingebettet ist und von Apple überprüft werden kann. Diese Richtlinie wird jetzt für neue Apps durchgesetzt. Bestehende Apps müssen dieser Richtlinie bis zum 3. September 2019 folgen.
  • Richtlinie 5.4. Da VPN Zugang zu sensiblen Daten bietet, dürfen VPN-Apps keine Daten für irgendwelche Zwecke verkaufen, verwenden oder an Dritte weitergeben und müssen sich in ihrer Datenschutzrichtlinie dazu verpflichten. Bestimmte Arten von Apps – z. B. solche für die Kindersicherung, Inhaltsblockierung und Sicherheit – von zugelassenen Anbietern können die NEVPNManager-API verwenden.
  • Richtlinie 5.5. (Neu) Da MDM Zugriff auf vertrauliche Daten bietet, müssen MDM-Apps die Funktion zur Verwaltung mobiler Geräte anfordern und dürfen nur von kommerziellen Unternehmen wie Unternehmensorganisationen, Bildungseinrichtungen oder Regierungsbehörden und in begrenzten Fällen von Unternehmen angeboten werden, die MDM für Eltern verwenden steuert. MDM-Apps dürfen Daten zu keinem Zweck verkaufen, verwenden oder an Dritte weitergeben und müssen sich in ihrer Datenschutzerklärung dazu verpflichten.
  • Richtlinie 5.1.3(i). Apps können die Gesundheits- oder Fitnessdaten eines Benutzers verwenden, um diesem Benutzer direkt einen Vorteil zu bieten, wie z. B. eine reduzierte Versicherungsprämie, wenn die App von der juristischen Person eingereicht wird, die den Vorteil bereitstellt, und die Daten nicht an Dritte weitergegeben werden. Der Entwickler muss dem Benutzer auch die vom Gerät gesammelten spezifischen Gesundheitsdaten offenlegen.
  • Richtlinie 5.1.1(vii) (neu). Apps, die Informationen aus beliebigen Quellen zusammenstellen, die nicht direkt vom Benutzer stammen, oder ohne die ausdrückliche Zustimmung des Benutzers, einschließlich öffentlicher Datenbanken, sind im App Store nicht gestattet.
  • Richtlinie 5.1.1(i). Apps müssen der Datenerfassung zustimmen, auch wenn die Daten zum Zeitpunkt oder unmittelbar nach der Erfassung als anonym gelten.
  • Richtlinie 1.1.3. Apps erleichtern möglicherweise nicht den Kauf von Munition.
  • Richtlinie 4.2.7. Remote-Desktop-Clients enthalten jetzt Spielkonsolen, die dem Benutzer gehören. Software, die im Client erscheint, muss vollständig auf dem Host-Gerät ausgeführt werden.
  • Demovideos von geografisch gesperrten oder anderweitig eingeschränkten App-Funktionen werden nicht akzeptiert. Entwickler müssen eine voll funktionsfähige App zur Überprüfung bereitstellen.
  • Sign In with Apple wird diesen Sommer für Betatests verfügbar sein. Es wird als Option für Benutzer in Apps erforderlich sein, die die Anmeldung von Drittanbietern unterstützen, wenn es später in diesem Jahr im Handel erhältlich ist.

Quelle: Apple

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